Die kernspel draai om teëlverkenning. Op 'n lukraak gegenereerde kaart word twee teëls outomaties elke dag onthul. Jy moet een teël kies om te verken voordat jy na die volgende dag voortgaan. Ongeselekteerde teëls word omgedraai en nuwe gebeurtenisse word gegenereer. Teëlverkenning volg 'n aangrensende reël; nuwe teëls word lukraak slegs in aangrensende liggings van reeds onthulde teëls onthul. Sodra alle teëls verken is, word die volgende kaart ontsluit. Die inhoud wat tydens teëlverkenning ontvou, is uiteenlopend, insluitend bou, tegnologie-ontwikkeling, werwing, rampe, winkels, soektog, belonings, jag, kerkers en toringverdediging. Konstruksie- en tegnologiegebeure vereis goud en hout; die meeste geboue het voorvereiste geboue, en die meeste tegnologieë het bevolkingsvereistes. Werwing kan rasse- of neutrale eenhede verkry; rasse-eenhede vereis die konstruksie van verskeie barakke vooraf. Katastrofe sal verskeie verswakkingseffekte meebring of vyande versterk. Die winkel laat jou toe om eenmalige outomatiese items met goud te koop, maar die winkelgebou moet vooraf gebou word. Soektog kan gratis ewekansige belonings verkry. Belonings vereis die voltooiing van spesifieke voorwaardes om kenmerkhupstootbelonings te ontsluit. Die jag van wilde monsters kan ervaringsbelonings gee, heldvlakke verhoog en vier heldvaardighede ontsluit. Kerkergevegte is nogal moeilik en vereis Kerkerstene om toegang te verkry. Toringverdediging vind elke 30 dae plaas en behels 'n beslissende geveg met 'n vyandelike ras; mislukking beëindig die spel.
Maak grond skoon, bou strukture, myn hulpbronne, lei troepe op en bestry natuurrampe.
Opgedateer op
09 Nov. 2026