Beveel helde aan. Bou jou koninkryk. Wen met regte strategie.
Alliance at War is 'n 3D-fantasie-RTS wat koninkrykbou kombineer met praktiese intydse troepebeheer. Beweeg eenhede, flankeer vyande, gebruik heldvaardighede en koördineer alliansie-oorloë oor veldtogte, PvP en kruisbediener-geleenthede.
Oor die afgelope vyf jaar het ons probeer uitvind wat 'n strategiespeletjie oor tyd laat uitstaan. Hier is 'n paar van die mees gewaardeerde kenmerke van Alliance at War, wat verder opgegradeer sal word in die 3D-weergawe.
(1) Troepebeskerming
In AAW, as jy nie aan die oorlog wil deelneem nie, is jy vry om jou verdedigingsmodus te eniger tyd te verander om dit te vermy. En daarmee hoef jy nie jou vredesskilde te mors of bekommerd te wees dat jy laatnag deur verskeie kennisgewings wakker gemaak word nie, wat dit vir jou makliker maak om jou strategie te pas.
(2) Lae Gevegsverliese en Verskeie Herstelstelsels
Benewens die groter hospitaalkapasiteit en laer stelselgevegskade, is die spel ook ontwerp om gevegsverliese dienooreenkomstig vir verskillende gebeurtenisse te verminder. Terselfdertyd het AAW 'n wye verskeidenheid grootskaalse en nul-verlies gebeurtenisse wat gereeld beskikbaar sal wees, insluitend 'n Rogue-agtige verkenningsfunksie, Cross-server War, en Crusade against Demons. Boonop is ondersteuningstelsels soos Angel of Salvation en Gate of Rebirth altyd beskikbaar om jou skade te verminder, wat jou help om die spel meer te geniet.
(3) Diverse Heldekombinasies en Vaardighede
Min strategiespeletjies plaas soveel klem op gevegstrategie en grafika as AAW. Ons is deeglik bewus daarvan dat in 'n spel met 'n ryk kombinasie van helde en vaardigheidsstrategieë, 'n enkele gevegsverslag spelers nie 'n deeglike begrip van die gevegstelsel sal gee nie. Daarom het ons in die 3D-herverwerking die gevegskermprestasie verder verbeter om koeler en pragtiger te wees, en om die deel en bespreking tussen spelers te vergemaklik.
Elke held is uniek en speel 'n deurslaggewende rol in die spel, soos die Towenares wat fokus op plofbare aanvalle, die Dwergkoning wat goed is met beheer met 'n duiselig hamer in sy linkerhand en 'n versteende byl in sy regterhand, en die Orakel wat tyd terugdraai om soldate eindeloos te laat herleef en die teenstanders in 'n uitputtingsoorlog te verslaan. Daarbenewens is daar ses antieke bewakers, insluitend die Reuse-aap, Pegasus, Cerberus, Vervloekte Gees, Feniks en Vuurdraak. Met die regte kombinasies en formasies ontstaan 'n wye reeks strategiese spel.
(4) Gereelde Bedieneroorloë en Verskeie Gebeurtenisse
'n Groot verskeidenheid hoogs lonende en geen-skade-gebeurtenisse word ontwerp, wat jou toelaat om pret te hê terwyl jy ook ekstra belonings kry om jou te help groei. Ingesluit is die saamtrekaanval teen Baas, Vestingbesetting en Bedieneroorloë. (5) Krities Bekroonde Kenmerke
Daar is ook baie goed ontvangde spesiale kenmerke wat goed ontwerp is en steeds opgegradeer word, voorbeelde hiervan is soos volg.
##Die Onbekende Glade-avontuur: Jy het die kans om een keer per dag 'n Rogue-agtige verkenning te doen, wat die algehele sterkte van jou troepe en jou strategiese vermoë om items te gebruik, toets.
##Die Vestingvegdag: Dit is basies 'n weeklikse karnavaldag vir alliansies, waar jy beheertorings kan beset om punte te kry op maniere wat jou help om jou teenstanders te verslaan en beheer oor seldsame Vestings te verkry.
##Antieke Artefakte: Jy kan sewe kragtige antieke artefakte kry deur bedienertake te voltooi of ander spelers te plunder.
## Alliansiegevegte teen Demone: Versterk en help jou bondgenote, en werk saam om teen demone se aanvalle te verdedig en massiewe belonings te wen.
##Span Grotverkenning: Span saam met jou bondgenote om demone in die geheimsinnige grotte uit te daag. Onthou, die regte strategie sal jou hoër graderings en beter belonings bring.
Facebook: https://www.facebook.com/AllianceAtWar/
QQ-groep: 826894601
E-pos: aaw@hourgames.com
Beheer helde in intydse gevegte. Bou koninkryke en voer alliansie-oorloë.
Opgedateer op
05 Nov. 2026
*Aangedryf deur Intel®-tegnologie