Кубік Solver 2x2 — гэта кішэнны кубік з 3D-міні-кубам, ручным уводам колераў, пакрокавымі інструкцыямі па рашэнні і таймерам для кубіка.
Увядзіце колеры кубіка ўручную, націсніце «Вырашыць» і выконвайце паказаныя рухі, каб сабраць свой кубік 2x2. Выкарыстоўвайце таймер, каб запісаць час рашэння і адсочваць прагрэс у практыцы.
КІШЭННЫ КУБІК 2X2
Сабраць кубік 2x2 з дапамогай ручнога ўводу кубіка. Выберыце колер кожнай налепкі, каб ён адпавядаў вашаму фізічнаму кубіку, а затым націсніце «Вырашыць», каб атрымаць паслядоўнасць рухаў.
3D МІНІ-КУБІК
Праглядзіце і павярніце 3D-міні-кубік на вашым тэлефоне. Агледзьце кожную грань і ўручную ўвядзіце колеры, каб яны адпавядалі вашаму рэальнаму кубіку. Сканіраванне камерай не патрабуецца.
ПАКРОКАВЫЯ ІНСТРУКЦЫІ ПА РАШЭННІ КУБА
Выконвайце паказаныя рухі, каб сабраць кубік 2x2. Працуйце над кожным крокам у сваім уласным тэмпе і практыкуйце рухі кубіка, па меры таго, як вы лепш знаёміцеся з працэсам рашэння.
ТАЙМЕР ДЛЯ КУБА І ЧАС РАШЭННЯ
Выкарыстоўвайце ўбудаваны таймер для куба, каб запісваць час рашэння. Трэніруйцеся з перамешанымі кубікамі, засякайце час спроб і адсочвайце свой прагрэс, пакуль вы працуеце над сваімі навыкамі рашэння.
ПРАКТЫКАВАННЕ З ПЕРАМЕШАНЫМІ КУБІКАМІ
Згенеруйце перамешаны куб і паспрабуйце вырашыць яго самастойна, перш чым праверыць рашэнне. Пераключайцеся паміж самастойнай практыкай і кіраваным рашэннем, каб зрабіць кожны занятак больш карысным.
УЗОРЫ І СКІНЫ КУБА
Даследуйце даступныя ўзоры куба і наладзьце знешні выгляд вашага 3D-куба з дапамогай розных колераў і скінаў.
АСАБЛІВАСЦІ
Падтрымка кубікаў 2x2 і кішэннага кубіка
Ручны ўвод колеру налепкі
Міні-куб 3D з паваротам
Пакрокавыя інструкцыі па рашэнні
Убудаваны таймер кубіка
Запісы часу рашэння
Генерацыя перамешаных кубікаў для практыкі
Шаблоны кубікаў і карыстальніцкія скіны
Камера не патрэбна
Незалежна ад таго, вучыцеся вы вырашаць кішэнны кубік ці практыкуеце хуткасць рашэння, Cube Solver 2x2 спалучае ў сабе ручны ўвод кубіка, кіраўніцтва па рашэнні 3D і таймер у адным дадатку.
Вырашыце кішэнны куб 2x2 з дапамогай 3D-рашальніка, таймера і пакрокавых інструкцый.