Kernespillet drejer sig om udforskning af felter. På et tilfældigt genereret kort afsløres to felter automatisk hver dag. Du skal vælge en felt at udforske, før du fortsætter til den næste dag. Ikke-valgte felter vendes igen, og nye begivenheder genereres. Udforskning af felter følger en tilstødende regel; nye felter afsløres tilfældigt kun på tilstødende steder af allerede afslørede felter. Når alle felter er udforsket, låses det næste kort op. Indholdet, der udfolder sig under udforskning af felter, er forskelligartet, herunder bygning, teknologiudvikling, rekruttering, katastrofer, butikker, søgning, dusører, jagt, fangehuller og tårnforsvar. Byggeri- og teknologibegivenheder kræver guld og træ; de fleste bygninger har forudsætninger, og de fleste teknologier har befolkningskrav. Rekruttering kan opnå racemæssige eller neutrale enheder; racemæssige enheder kræver opførelse af forskellige kasernebygninger på forhånd. Katastrofer vil medføre forskellige svækkelseseffekter eller styrke fjender. Butikken giver dig mulighed for at købe engangs automatiske genstande ved hjælp af guld, men butiksbygningen skal bygges på forhånd. Søgning kan opnå tilfældige belønninger gratis. Dusører kræver, at du opfylder specifikke betingelser for at låse op for attributboost-belønninger. Jagt på vilde monstre kan give oplevelsesbelønninger, øge helteniveauer og låse op for fire heltefærdigheder. Dungeon-kampe er ret vanskelige og kræver Dungeon Stones for at komme ind. Tower defense finder sted hver 30. dag og involverer et afgørende slag med en fjendtlig race; fiasko afslutter spillet.
Ryd land, byg strukturer, udvind ressourcer, træn tropper og bekæmp naturkatastrofer.