Kommandér helte. Byg dit kongerige. Vind med ægte strategi.
Alliance at War er et 3D fantasy RTS, der kombinerer kongerigeopbygning med praktisk realtids troppekontrol. Flyt enheder, flankér fjender, brug heltefærdigheder og koordiner alliancekrige på tværs af kampagner, PvP og server-overskridende begivenheder.
I løbet af de sidste fem år har vi forsøgt at finde ud af, hvad der får et strategispil til at skille sig ud over tid. Her er nogle af de mest anerkendte funktioner i Alliance at War, som vil blive yderligere opgraderet i 3D-genindspilningen.
(1) Troppebeskyttelse
I AAW, hvis du ikke ønsker at deltage i krigen, kan du frit skifte din forsvarstilstand for at undgå den når som helst. Og med det behøver du ikke spilde dine fredsskjolde eller bekymre dig om at blive vækket sent om natten af forskellige notifikationer, hvilket gør det lettere for dig at styre din strategi.
(2) Lave kamptab og forskellige genopretningssystemer
Ud over den større hospitalskapacitet og lavere systemkampskade er spillet også designet til at reducere kamptab i overensstemmelse hermed for forskellige begivenheder. Samtidig har AAW en bred vifte af store og tabsfri begivenheder, der vil være tilgængelige regelmæssigt, herunder en Rogue-lignende udforskningsfunktion, Cross-server War og Crusade against Demons. Derudover er supportsystemer som Angel of Salvation og Gate of Rebirth altid tilgængelige for at reducere din skade, hvilket hjælper dig med at nyde spillet mere.
(3) Forskellige heltekombinationer og færdigheder
Få strategispil lægger så meget vægt på kampstrategi og grafik som AAW. Vi er godt klar over, at i et spil med en rig kombination af helte og færdighedsstrategier vil en enkelt kamprapport ikke give spillerne en grundig forståelse af kampsystemet. Derfor har vi i 3D-genindspilningen yderligere forbedret kampskærmens ydeevne for at være sejere og mere smuk og for at lette deling og diskussion mellem spillerne.
Hver helt er unik og spiller en afgørende rolle i spillet, såsom Troldkvinden, der fokuserer på eksplosive angreb, Dværgkongen, der er god til kontrol med en svimmel hammer i sin venstre hånd og en forstenet økse i sin højre, og Oraklet, der skruer tiden tilbage for at genoplive soldater uendeligt og besejre rivalerne i udmattelseskrig. Derudover er der seks ældgamle vogtere, herunder Kæmpeaben, Pegasus, Cerberus, Forbandet Ånd, Føniks og Ilddragen. Med de rigtige kombinationer og formationer opstår en bred vifte af strategisk gameplay.
(4) Regelmæssige Cross-server krige og forskellige begivenheder
En stor variation af meget givende og nul-skade begivenheder er designet, så du kan have det sjovt, samtidig med at du får ekstra belønninger, der hjælper dig med at vokse. Inkluderet er rallyangreb mod Boss, Fæstningsbesættelse og Cross-server begivenheder.
(5) Kritikerroste funktioner
Der er også mange velmodtagne specialfunktioner, der er blevet godt designet og stadig opgraderes, eksempler på disse er som følger.
##The Uncharted Glade Adventure: Du har mulighed for at foretage en Rogue-lignende udforskning én gang om dagen, hvor du tester dine troppers samlede styrke og din strategiske evne til at bruge genstande.
##The Stronghold Fighting Day: Det er dybest set en ugentlig karnevalsdag for alliancer, hvor du kan besætte kontroltårne for at få point på måder, der hjælper dig med at besejre dine modstandere og få kontrol over sjældne Strongholds.
##Ancient Artefacts: Du kan få syv kraftfulde gamle artefakter ved at gennemføre serveropgaver eller plyndre andre spillere.
## Alliancekampe mod dæmoner: Forstærk og hjælp dine allierede, og arbejd sammen for at forsvare dig mod dæmonernes angreb og vinde massive belønninger.
##Home-up Cave Exploration: Slå dig sammen med dine allierede for at udfordre dæmoner i de mystiske huler. Husk, at den rigtige strategi vil give dig højere ratings og bedre belønninger.
Facebook: https://www.facebook.com/AllianceAtWar/
QQ-gruppe: 826894601
E-mail: aaw@hourgames.com
Styr helte i kampe i realtid. Byg kongeriger og før alliancekrige.
*Leveret af teknologi fra Intel®