Defensa del castillo con un ejército de risa y 500 niveles de historia. Arrastra cartas de tropas a tres carriles, míralas marchar y llévalas hasta el otro lado.
Medianoche en la Fiesta de los Cien Años. El Rey decide dar cuerda al Gran Reloj de los Siglos él solito, sin soltar el bocadillo. Crac. Bong. Diez engranajes salen volando por la ventana. El bocadillo, por solidaridad, se va con ellos.
Desde entonces las épocas están revueltas. Un drakkar vikingo aparece en el estanque del pueblo. Una falange espartana marcha por el campo de nabos. Un ninja llega ochocientos años antes de tiempo y no para de repetir que no le has visto. Y todos creen que los invadidos son ellos. Tú eres el Comandante: recupera los engranajes, vuelve a montar el reloj y manda a cada uno a su siglo.
ASÍ ES UNA BATALLA
Elige tu baraja, gasta maná y arrastra una carta de tropa a uno de los tres carriles. Tus soldados marchan y luchan solos. Cada enemigo que llega a tu lado te quita vida, y cada soldado tuyo que llega al otro lado se la quita al ejército rival. El maná se llena solo, y si lo tocas cuando brilla se llena más rápido. Es defensa del castillo y ataque a la vez: la tropa justa en el carril justo y la batalla cambia de lado.
UNA CAMPAÑA CON HISTORIA DE VERDAD
• 500 niveles en cinco libros: El Reloj Roto, El Mar de Ayer, Las Arenas de las Horas, El Imperio del Siempre y Dentro del Reloj
• 50 regiones, de Valleverde y el Cañón Rojo a la Costa del Martes y el Lago del Estornudo
• Personajes con mucha cara: Pip, el granjero que siempre cita a su abuela; Aldric, el caballero presumido; Lyra, la arquera que odia que le cambien los planes; Rook, el ladrón encantador que debe dinero en todos los siglos; Merrin, el relojero dormilón; Brom, el enano gruñón; y el Rey, que lo siente muchísimo y ha traído más bocadillos
• Un misterio que no se acaba: ¿quién es el Encapuchado que siempre llega antes y firma sus notas con un "Mañana"?
• Humor para toda la familia de principio a fin
UN EJÉRCITO DE TODAS LAS ÉPOCAS
• 27 clases de tropas: caballeros, arqueras, bandidos, magos, sanadoras, magos de fuego, amazonas, bárbaros, enanos, druidas, nigromantes, ninjas, paladines, piratas, samuráis, gladiadores, espartanos, vikingos y muchos más
• Cada clase juega distinto. El vikingo suelta un grito de guerra que aturde a todo el carril. El samurái puede tumbar a un enemigo de un solo golpe. El ninja esquiva y aparece por la espalda. La sanadora cura al que tiene delante. El pirata deja bombas en el carril.
• Los reclutas se unen conforme avanza la historia, y salen más de la máquina de bolas
• Monta una baraja de hasta 10 cartas y prueba mezclas nuevas en cada nivel
HAZ CRECER TU EJÉRCITO
• Sube de nivel cada tropa con fragmentos y oro
• Un equipo para cada clase que la hace más fuerte en todas las batallas
• Mejora las murallas del castillo para que aguante más enemigos
• Objetos para los niveles difíciles: murallas más fuertes, maná inicial, más daño, más velocidad o maná más rápido
• 32 trofeos que ganar jugando
JUEGA COMO QUIERAS
• En vertical o en horizontal: el campo de batalla se adapta a cómo sujetas el móvil
• Temblor de pantalla y números de daño que puedes encender o apagar
• 15 idiomas
Si te gustan los juegos de defensa del castillo, los juegos de estrategia de guerra y la guerra medieval con una risa en cada nivel, Pocket Wars te está esperando. El Comandante no dice ni una palabra, pero el resto del ejército no se calla nunca.
Defensa del castillo con un ejército de risa: 3 carriles, cartas y 500 niveles