Mängu põhitegevus keerleb plaatide uurimise ümber. Juhuslikult genereeritud kaardil kuvatakse iga päev automaatselt kaks plaati. Enne järgmise päeva juurde liikumist peate valima ühe plaadi uurimiseks. Valimata plaadid pööratakse ümber ja genereeritakse uued sündmused. Plaatide uurimine järgib külgnevuse reeglit; uued plaadid kuvatakse juhuslikult ainult juba avaldatud plaatidega külgnevates kohtades. Kui kõik plaadid on uuritud, avatakse järgmine kaart. Plaatide uurimise ajal avanev sisu on mitmekesine, sealhulgas ehitamine, tehnoloogia arendamine, värbamine, katastroofid, poed, otsimine, preemiad, jaht, koopad ja tornikaitse. Ehitus- ja tehnoloogiaüritused nõuavad kulda ja puitu; enamikul hoonetel on eeltingimused ja enamikul tehnoloogiatel on rahvaarvu nõuded. Värbamisega saab saada rassilisi või neutraalseid üksusi; rassilised üksused nõuavad eelnevalt erinevate kasarmuhoonete ehitamist. Kataklüsmid toovad kaasa mitmesuguseid nõrgestavaid efekte või tugevdavad vaenlasi. Poes saate osta ühekordseid automaatseid esemeid kulla eest, kuid poehoone tuleb eelnevalt ehitada. Otsimisega saab tasuta juhuslikke auhindu. Preemiate saamiseks tuleb atribuutide suurendamise preemiate avamiseks täita teatud tingimused. Metsikute koletiste jahtimine annab kogemusauhindu, tõstab kangelase taset ja avab neli kangelase oskust. Koopasse mineku lahingud on üsna keerulised ja nendesse sisenemiseks on vaja Koopasse Kive. Tornikaitse toimub iga 30 päeva tagant ja see hõlmab otsustavat lahingut vaenlase rassiga; ebaõnnestumine lõpetab mängu.
Puhasta maad, ehita ehitisi, kaevanda ressursse, treeni vägesid ja võitle loodusõnnetustega.