Sikk 4 kaardiga: Offline

Sisaldab reklaameRakendusesisesed ostud
Sisu reiting
Kõik
100 tuh+
Allalaadimised
Sisu reiting
Kõik
Vähese mõjuga tekst
Lisateave
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt

Teave mängu kohta

Kaardimäng Sikk. Mängitakse kaks kahe vastu, tuntud tänavareeglite järgi.

Lühidalt reeglitest:
🎴 Jagatakse 4 kaarti.
👥 Meeskond meeskonna vastu, paar paari vastu.
🙈 Pime viskamine — keegi ei näe, mida täpselt ära viskasid.
⚡ Molodka — kui käes on neli sama masti kaarti, võid minna ootamatult!
🏁 61 punkti — võit raundis.
🎾 Täpselt 60 punkti mõlemal poolel? Need on munad! Kes pärast seda partii kaotab, läheb koju lisapaariga 😂.
0️⃣ Ei võtnud ühtegi tihki? Lendad kuivalt — kohe 6!
🎯 Partii kestab 12 punktini.
❌ Poti kuus ei ole siin žoker.
❌ Reeglit „41" ega „kolme ässa" ei ole.

Mängu nõuanded:
🃏 Kui tihi võtab su partner, viska sinna raskeid kaarte — ässasid, kümneid, kuningaid.
⏳ Viimases tihis koguneb tavaliselt kõige rohkem punkte. Võitle selle nimel kõigest jõust!
🧮 Kui loed, millised trumbid on juba mängust väljas, saad lõpuks aimata, kellel mis käes on.
🛡 Vaikse avamise ajal võid riskida ja visata raske kaardi otse partneri viimase käigu peale — see trikk töötab sageli.

Mis veel sees on:
🤖 Robotid — neli raskusastet: algaja, lihtne, tavaline, raske.
📊 Statistika — võidud, kaotused, partiid, tihid ja munad.
🎭 Profiil — hüüdnimi, avatar ja valitav kaardi tagakülg.
🆓 Mäng on tasuta, aga reklaamiga — sellest ei pääse.
📴 Töötab ilma internetita, alati ja igal pool.

Täpsemad reeglid:
- Laua taga on neli mängijat. Vasakul ja paremal vastased, vastas partner.
- Jagatakse 4 kaarti, trump avatakse kohe alguses.
- Käik algab laual sama masti kaartide väljapanekuga — ühe või mitmega, pilt üleval.
- Edasi ringis lööb igaüks need kaardid üle sama masti kõrgema kaardiga või viskab sama arvu kaarte pimesi, et keegi ei mõistaks jaotust.
- Tihi võtab see, kes lõi viimasena üle.
- Kaartide järjekord samas mastis: 6, 7, 8, 9, soldat, emand, kuningas, 10, äss.
- Trump lööb üle iga teise masti kaardi.
- Kui käes on kõik 4 sama masti kaarti, on see molodka. Sellega võid minna väljaspool järjekorda, isegi kui tihk on juba alanud: teiste kaardid lähevad neile tagasi ja tihk mängitakse uuesti.
- Kui molodka koguneb samal ajal kahel mängijal, läheb esimesena see, kes on lähemal mängijale, kes pidi algselt esimesena käima.
- Võtsid tihi — panid kaardid oma meeskonna hunnikusse. Seejärel võtavad kõik pakist kaarte, kuni käes on jälle 4. Esimesena võtab tihi võitja, tema käib ka edasi.
- Kui pakk on otsas ja kätes pole enam kaarte, on raund läbi mängitud — loeme punktid kokku.
- Punktid kaartide eest:
- 6-9 — 0 punkti
- soldat — 2 punkti
- emand — 3 punkti
- kuningas — 4 punkti
- kümme — 10 punkti
- äss — 11 punkti.
- 61 punkti ja rohkem — raund on sinu.
- Täpselt 60 mõlemal meeskonnal — needsamad munad, kaotuspunkte ei saa keegi.
- Alla 60 — saate kaotuspunkte:
- 31-59 punkti — 2 punkti
- alla 31 — 4 punkti
- 0 punkti ja mitte ühtegi tihki — 6 punkti.
- Partii lõpeb, kui meeskond kogub 12 kaotuspunkti.

🐐 Installi ja hakkame sarvi ristama!
Kaardimäng Sikk: tänavareeglid, 2 vastu 2 robotitega, töötab võrguühenduseta.
Värskendatud:
30. juuli 2026

Andmete ohutus

Ohutus algab selle mõistmisest, kuidas arendajad teie andmeid koguvad ja jagavad. Andmete privaatsuse ja turvalisuse tavad võivad olenevalt kasutusviisist ning teie piirkonnast ja vanusest erineda. Selle teabe esitas arendaja ja seda võidakse aja jooksul värskendada.
  • Kolmandate osapooltega ei jagata andmeid
    Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete jagamisest teada annavad
  • See rakendus võib koguda järgnevaid andmetüüpe
    Isikuandmed, Tegevused rakendusega ja veel 2
  • Andmed on edastamisel krüpteeritud
  • Andmeid ei saa kustutada

Mis on uut?

- Vali kaardi tagakülg — uued mustrid ja värvid valikus
- Rakendus on nüüd saadaval 12 uues keeles
- Uuendatud peamenüü ja seadete ekraan
- Munade statistika näitab nüüd võite ja kaotusi, mitte ainult kogusummat
- Kiirem rakenduse käivitumine