"Ahuntza" karta-jokoa. Kaleko arau ezagunen arabera biren aurka jokatzen da.
Laburbilduz arauak:
🎴 4 karta banatu.
👥 Taldea taldearen aurka, bikotea bikotearen aurka.
🙈 Itsu-itsuan baztertu - inork ez du ikusten baztertutakoa.
⚡ Molodeka - palo bereko lau karta badituzu, mugimendu harrigarri bat egin dezakezu!
🏁 61 puntu - eskua irabazi.
🎾 60 puntu - arrautzak! Honen ondoren jokoa galtzen duenak etxera joaten da soberako bolakin 😂.
0️⃣ Ez duzu esku bakar bat ere hartu? 6rekin lehor geratuko gara!
🎯 Jokoa 12ra doa.
❌ Pikako seia ez da txantxa bat.
❌ Ez dago "41" edo "hiru bateko" araurik.
Jokoaren aholkuak:
🃏 Zure bikotekideak eskua hartzen badu, karta handiak baztertzen ditugu: batekoak, hamarrekoak eta erregeak.
⏳ Azken eskuak puntu asko pilatzen ditu askotan. Gure indar guztiarekin harrapatzen saiatzen gara!
🧮 Jokotik kanpo geratzen diren triunfo-kartak zenbatzen badituzu, azkenean nork zer duen jakin dezakezu.
🛡 Arriskua hartu eta karta handiak baztertu ditzakezu zure bikotekidearen azken eskurako hurbilketa lasai batean; eskua askotan funtzionatzen du.
Zer gehiago dago barruan:
🤖 Botak: lau zailtasun maila: hasiberria, erraza, normala, zaila.
📊 Estatistikak: garaipenak, porrotak, jokoak, eskuak eta arrautzak.
🎭 Profila: nahi duzun ezizena, avatarra eta karta-atzeko aukera.
🆓 Jokoa doakoa da, baina iragarkiekin, ezin dituzu gabe egin.
📴 Lineaz kanpo funtzionatzen du, edonoiz eta edonon.
Arau zehatzak:
- Lau jokalari mahaian. Ezkerreko eta eskuineko aurkariak jokalariak dira, eta haien aurkako jokalaria bikotekidea da.
- Lau karta banatzen dira, lehenengo triunfo-karta agerian utziz.
- Txanda hasten da palo bereko kartak mahai gainean aurpegia gora jarriz —bat edo gehiago—.
- Ondoren, zirkulu batean, jokalari bakoitzak karta horiek palo bereko karta handiago batekin irabazten ditu edo karta kopuru bera baztertzen ditu itsu-itsuan, inork eskua asmatu ez dezan.
- Azken jokalariak irabazten duenak hartzen du eskua.
- Palo bereko karten sailkapena hau da: 6, 7, 8, 9, jata, erregina, errege, 10, as.
- Triunfo-karta batek beste palo bateko edozein karta irabazten du.
- Palo bereko lau karta badituzu, triunfo bat duzu. Txandatik kanpo jokatzen dugu, eskua hasi bada ere: beste jokalarien kartak itzultzen zaizkie, eta eskua berriro jokatzen da.
- Bi jokalarik aldi berean hartu badute eskua, hasieran jokatu behar zuen jokalaritik hurbilen dagoen jokalariak jokatzen du lehenengo.
- Eskua irabazi ondoren, beren kartak beren taldearen pilan jartzen dituzte. Ondoren, denek karta ateratzen dute eskuan 4 izan arte. Eskuaren irabazleak lehenengo hartzen du eta gero aurrera egiten du.
- Sorta agortzen denean eta eskuan kartarik ez dagoenean, eskua jokatzen da eta puntuak zenbatzen ditugu.
- Karten araberako puntuak:
- 6-9 — 0 puntu
- Jota — 2 puntu
- Erregina — 3 puntu
- Erregea — 4 puntu
- Hamar — 10 puntu
- Asa — 11 puntu
- 61 puntu edo gehiago — banaketa zurea da.
- Zehazki 60 bi taldeentzat — horiek dira arrautzak; ez zaio inori porrot punturik ematen. - 60 puntu baino gutxiago — galera puntuak:
- 31-59 puntu — 2 puntu
- 31 baino gutxiago — 4 puntu
- 0 puntu eta trikimailurik ez — 6 puntu
- Jokoa amaitzen da talde batek 12 galera puntu lortzen dituenean.
🐐 Prestatu "Ahuntza" eta lortu puntuazioa!
"Goat" izeneko karta-joko bat kaleko arauen arabera jokatzen da, 2x2 bot-en aurka, internet konexiorik gabe.
Azken eguneratzea
2026(e)ko uzt. 30(a)