گیمپلی اصلی حول محور کاوش کاشیها میچرخد. در یک نقشه که به صورت تصادفی ایجاد میشود، هر روز دو کاشی به طور خودکار آشکار میشوند. شما باید قبل از رفتن به روز بعد، یک کاشی را برای کاوش انتخاب کنید. کاشیهای انتخاب نشده دوباره برگردانده میشوند و رویدادهای جدید ایجاد میشوند. کاوش کاشیها از قانون مجاورت پیروی میکند؛ کاشیهای جدید به طور تصادفی فقط در مکانهای مجاور کاشیهای از قبل آشکار شده آشکار میشوند. پس از کاوش همه کاشیها، نقشه بعدی باز میشود. محتوایی که در طول کاوش کاشیها آشکار میشود متنوع است، از جمله ساخت و ساز، توسعه فناوری، استخدام، بلایای طبیعی، مغازهها، جستجو، جایزهها، شکار، سیاهچالها و دفاع از برج. رویدادهای ساخت و ساز و فناوری به طلا و چوب نیاز دارند. اکثر ساختمانها دارای ساختمانهای پیشنیاز هستند و اکثر فناوریها نیاز به جمعیت دارند. استخدام میتواند واحدهای نژادی یا خنثی را به دست آورد. واحدهای نژادی نیاز به ساخت ساختمانهای مختلف سربازخانه از قبل دارند. فجایع اثرات تضعیفکننده مختلفی را به همراه خواهند داشت یا دشمنان را تقویت میکنند. فروشگاه به شما امکان میدهد اقلام خودکار یکبار مصرف را با استفاده از طلا خریداری کنید، اما ساختمان فروشگاه باید از قبل ساخته شده باشد. جستجو میتواند جوایز تصادفی را به صورت رایگان به دست آورد. جوایز نیاز به تکمیل شرایط خاص برای باز کردن جوایز افزایش ویژگی دارند. شکار هیولاهای وحشی میتواند پاداش تجربه، افزایش سطح قهرمان و باز کردن قفل چهار مهارت قهرمان را به همراه داشته باشد. نبردهای سیاهچاله بسیار دشوار هستند و برای ورود به آنها به سنگهای سیاهچاله نیاز است. دفاع از برج هر 30 روز یکبار اتفاق میافتد که شامل نبردی سرنوشتساز با یک نژاد دشمن است. شکست در آن، بازی را به پایان میرساند.
زمین را پاکسازی کنید، سازه بسازید، منابع را استخراج کنید، سربازان را آموزش دهید و با بلایای طبیعی مبارزه کنید.
تاریخ بهروزرسانی
۱۸ آبان ۱۴۰۵