Pystytkö tyhjentämään laudan ennen kuin siirrot loppuvat?
Jokaisessa kuusikulmiolaatassa on yksi nuoli. Tämä nuoli on ainoa tapa, jolla se voi liikkua. Napauta laattaa, niin se liukuu pois, ellei sen tiellä ole jotain. Joten Hexa Arrow'n todellinen aivopulma ei ole koskaan se, miten liikkua. Kyse on siitä, mikä laatta liukuu ensin. Ajattele sitä napauttamalla tehtävänä, jossa järjestys on kaikki kaikessa.
SÄÄNNÖT VETÄVÄT KYMMENEN SEKUNTIA
• Napauta kuusikulmiolaattaa, niin se liukuu nuolen osoittamaan suuntaan.
• Estetty reitti lähettää sen pois laudalta.
• Estetty napautus ei johda mihinkään, ja se maksaa silti siirron.
• Tyhjennä lauta ennen kuin siirrot loppuvat.
MIKSI SE ON HANKEAMPAA KUIN SE NÄYTTÄÄ
Saat rajoitetun määrän siirtoja, ja hukkaan heitetty napaus on siirto, jota et saa takaisin. Joten katso ennen kuin napautat. Lue lauta, etsi laatta, joka vangitsee muut, suunnittele etukäteen ja avaa nuolet oikeassa järjestyksessä. Kun lopulta luet sen oikein, koko lauta ketjuutuu yhteen tyydyttävään pyyhkäisyyn.
EI ONNEA. EI SATUNNAISUUTTA.
Mitään ei sekoiteta tai heitetä sinua vastaan. Jokainen taso on itse tehty logiikkapulma, jossa on oikea ratkaisu sisäänrakennettuna. Kun voitat, se johtuu siitä, että olet ylittänyt pelilaudan odotukset. Oikea aivojumppa niille, jotka pitävät strategiasta ja ajattelevat kolme siirtoa eteenpäin.
9 HANKKEAA ESTETTÄ
• Reikiä: liu'uta laatta peliin ja se putoaa pois pelistä.
• Esteet: äkillinen pysäytys. Raivaa tie ensin.
• Ohjaukset: nappaa liikkuva laatta ja heitä se uuteen nuolen suuntaan.
• Pommit: törmää laattaan ja se tuhoaa sen ympärillä olevan renkaan.
• Silppurit: syötä laatta peliin ja se katoaa paikalleen.
• Pysäytysalustat: laatta pysähtyy tähän ja muuttuu estäjäksi. Selviydy siitä.
• Romahtavat laatat: ylitä yksi kerran. Se putoaa taaksesi ja jättää reiän.
• Kääntäjät: pyöritä kokonainen laattahaara uuteen kulmaan. Kääntäminen on ilmaista, joten käytä sitä.
• Jää: jäätyneet laatat eivät liiku ennen kuin olet sulattanut ne.
RAKENNETTU AIVOILLESI
• 300 tasoa, helpoista lämmittelyistä laudoille, jotka vain mestari läpäisee ensimmäisellä yrityksellä.
• Ohjaus yhdellä sormella. Napauta, ajattele, napauta.
• Ei ajastinta. Paine tulee siirtojen määrästä, ei kellosta.
• Offline-pulmapeli: ei tarvita wifiä tai internetiä.
• Tehosteet vaikeimmille laudoille: ylimääräinen siirto, vasara ja pommi.
• Harjoittele aivojasi yhdellä kuusikulmiopulmalla päivässä tai kymmenellä.
Tämä kuusikulmiopulmapeli on helppo oppia ja rehellisesti sanottuna vaikea. Jos pidät nuolipalapeleistä, jotka saavat sinut pysähtymään ja ajattelemaan, tämä on sinun tyyppinen haasteesi.
Luuletko näkeväsi kolme siirtoa eteenpäin? Pelaa Hexa Arrow -peliä ja todista se.
Voitko tyhjentää pelilaudan? Napauta kuusikulmaisia laattoja pois järjestyksessä. Offline-logiikkapulmapeli.