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À propos de ce jeu

Le gameplay principal repose sur l'exploration de cases. Sur une carte générée aléatoirement, deux cases sont automatiquement révélées chaque jour. Vous devez en sélectionner une à explorer avant de passer au jour suivant. Les cases non sélectionnées sont retournées et de nouveaux événements apparaissent. L'exploration des cases suit une règle d'adjacence : les nouvelles cases sont révélées aléatoirement uniquement à proximité des cases déjà révélées. Une fois toutes les cases explorées, la carte suivante est débloquée. Le contenu qui se dévoile lors de l'exploration est varié : construction, développement technologique, recrutement, catastrophes, boutiques, fouilles, primes, chasse, donjons et défense de tours. Les événements de construction et de technologie nécessitent de l'or et du bois ; la plupart des bâtiments ont des prérequis et la plupart des technologies ont des exigences de population. Le recrutement permet d'obtenir des unités raciales ou neutres ; les unités raciales nécessitent la construction préalable de diverses casernes. Les cataclysmes infligent divers effets d'affaiblissement ou renforcent les ennemis. La boutique permet d'acheter des objets à usage unique avec de l'or, mais le bâtiment de la boutique doit être construit au préalable. Les fouilles permettent d'obtenir des récompenses aléatoires gratuites. Les primes nécessitent de remplir des conditions spécifiques pour débloquer des bonus d'attributs. La chasse aux monstres sauvages permet de gagner de l'expérience, d'augmenter le niveau des héros et de débloquer quatre compétences. Les combats dans les donjons sont assez difficiles et nécessitent des Pierres de Donjon pour y accéder. Tous les 30 jours, une bataille décisive contre une race ennemie est organisée en mode défense de tour ; la défaite entraîne la fin de la partie.
Défricher les terres, construire des infrastructures, exploiter les ressources, entraîner les troupes et lutter contre les catastrophes naturelles.
Dernière mise à jour :
9 nov. 2026

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Nouveautés

優化遊戲穩定性,減少主選單、天賦與對戰時的卡頓和無回應。