A mecánica do xogo xira arredor da exploración de casillas. Nun mapa xerado aleatoriamente, revélanse dúas casillas automaticamente cada día. Debes seleccionar unha casilla para explorar antes de continuar ao día seguinte. As casillas non seleccionadas volven a darse a volta e xéranse novos eventos. A exploración de casillas segue unha regra de adxacencia; as novas casillas revélanse aleatoriamente só en lugares adxacentes ás casillas xa reveladas. Unha vez exploradas todas as casillas, desbloquéase o seguinte mapa. O contido que se desprega durante a exploración de casillas é diverso, incluíndo construción, desenvolvemento tecnolóxico, recrutamento, desastres, tendas, busca, recompensas, caza, mazmorras e defensa de torres. Os eventos de construción e tecnoloxía requiren ouro e madeira; a maioría dos edificios teñen edificios previos e a maioría das tecnoloxías teñen requisitos de poboación. O recrutamento pode obter unidades raciais ou neutrais; as unidades raciais requiren a construción de varios edificios de barracóns previamente. Os cataclismos traerán varios efectos de debilitamento ou fortalecerán os inimigos. A tenda permíteche mercar artigos automáticos dun só uso usando ouro, pero o edificio da tenda debe construírse previamente. A busca pode obter recompensas aleatorias de balde. As recompensas requiren completar condicións específicas para desbloquear recompensas de aumento de atributos. Cazar monstros salvaxes pode outorgar recompensas de experiencia, aumentar os niveis de heroe e desbloquear catro habilidades heroicas. As batallas nas mazmorras son bastante difíciles e requiren Pedras da Mazmorra para entrar. A defensa da torre ten lugar cada 30 días, implicando unha batalla decisiva cunha raza inimiga; o fracaso remata o xogo.
Limpa terreos, constrúe estruturas, extrae recursos, adestra tropas e loita contra desastres naturais.
Última actualización
9 de nov. de 2026