משחקיות הליבה סובבת סביב חקר אריחים. במפה שנוצרת באופן אקראי, שני אריחים נחשפים אוטומטית בכל יום. עליך לבחור אריח אחד לחקירה לפני שתמשיך ליום הבא. אריחים שלא נבחרו מתהפכים מחדש, ונוצרים אירועים חדשים. חקר אריחים פועל לפי כלל סמיכות; אריחים חדשים נחשפים באופן אקראי רק במיקומים סמוכים של אריחים שכבר נחשפו. לאחר שכל האריחים נחקרים, המפה הבאה נפתחת. התוכן שמתפתח במהלך חקר האריחים הוא מגוון, כולל בנייה, פיתוח טכנולוגיה, גיוס, אסונות, חנויות, חיפוש, פרסים, ציד, מבוכים והגנה על מגדלים. אירועי בנייה וטכנולוגיה דורשים זהב ועץ; לרוב הבניינים יש מבנים מוקדמים, ולרוב הטכנולוגיות יש דרישות אוכלוסייה. גיוס יכול להשיג יחידות גזעיות או ניטרליות; יחידות גזעיות דורשות בניית מבני צריפים שונים מראש. אסונות יביאו השפעות מחלישות שונות או יחזקו אויבים. החנות מאפשרת לך לרכוש פריטים אוטומטיים חד-פעמיים באמצעות זהב, אך יש לבנות את בניין החנות מראש. חיפוש יכול להשיג תגמולים אקראיים בחינם. פרסים דורשים השלמת תנאים ספציפיים כדי לפתוח תגמולי הגברת תכונות. ציד מפלצות פרא יכול להעניק תגמולי ניסיון, להעלות את רמות הגיבור ולפתוח ארבע מיומנויות גיבור. קרבות מבוכים הם די קשים ודורשים אבני מבוכים כדי להיכנס. הגנת מגדל מתרחשת כל 30 יום, וכוללת קרב מכריע עם גזע אויב; כישלון מסיים את המשחק.
נקו אדמות, בנו מבנים, כרו משאבים, אימנו חיילים והילחמו באסונות טבע.
עדכון אחרון בתאריך
9 בנוב׳ 2026