Geturðu hreinsað borðið áður en leikirnir klárast?
Hver sexhyrningsflís hefur eina ör. Sú ör er eina leiðin sem hún getur farið. Ýttu á flís og hún rennur í burtu, nema eitthvað sé í vegi hennar. Þannig að raunveruleg heilaþraut í Hexa Arrow er aldrei hvernig á að hreyfa sig. Það snýst um hvaða flís fer fyrst. Hugsaðu um það sem þraut þar sem röðin skiptir öllu máli.
REGLURNAR TAKA TÍU SEKÚNDUR
• Ýttu á sexhyrningsflís og hún rennur í þá átt sem örin bendir á.
• Grein leið sendir hana af borðinu.
• Stífluð tappa fer hvergi og það kostar þig samt leik.
• Hreinsaðu borðið áður en leikirnir þínir klárast.
AF HVERJU ÞAÐ ER FLOKKARA EN ÞAÐ LÍTUR ÚT
Þú færð takmarkaðan fjölda leikja og sóaður tappa er leikur sem þú færð ekki til baka. Svo líttu áður en þú tappar. Lestu borðið, finndu flísina sem er að fella hina, skipuleggðu fyrirfram og opnaðu örvarnar í réttri röð. Þegar þú lest það loksins rétt, þá rennur allt borðið út í einni ánægjulegri hreyfingu.
ENGIN HEPPI. EKKERT TILHANDHAFI.
Ekkert hér er stokkað eða velt gegn þér. Hvert borð er handgerð rökþraut með raunverulegri lausn innbyggðri. Þegar þú vinnur er það vegna þess að þú hugsaðir betur en borðið. Algjör heilaþraut fyrir fólk sem hefur gaman af stefnumótun og að hugsa þrjá leiki fram í tímann.
9 ERFIÐAR HINDRANIR
• Holur: renndu flís inn og hún dettur úr leik.
• Blokkir: hörð stöðvun. Ryðjið veginn fyrst.
• Tilvísanir: grípið hreyfanlega flís og kastaðu henni í nýja örvarátt.
• Sprengjur: keyrðu flís í eina og hún tekur hringinn í kringum hana út.
• Tætingar: færið flís inn og hún er farin á staðnum.
• Stöðvunarpúðar: flísin leggst hér og verður að hindrun. Takið á því.
• Fellir sem falla saman: farið yfir eina einu sinni. Hún dettur frá á eftir þér og skilur eftir gat.
• Snúningshreyflar: snúið heilum armi af flísum í nýtt horn. Snúningur er frjáls, svo notið hann.
• Ís: Frosnar flísar hreyfast ekki fyrr en þú hefur þiðið þær.
HANNAÐ FYRIR HEILANN ÞINN
• 300 stig, allt frá auðveldum upphitunum til borða sem aðeins meistari klárar í fyrstu tilraun.
• Stjórn með einum fingri. Bankaðu, hugsaðu, bankaðu.
• Engin tímamælir. Þrýstingurinn kemur frá fjölda hreyfinga, ekki klukku.
• Ótengd þraut: engin þörf á þráðlausu neti eða interneti.
• Hvetjandi fyrir erfiðustu borðin: auka hreyfing, hamar og sprengja.
• Þjálfaðu heilann með einni sexhyrningsþraut á dag, eða tíu.
Þessi sexhyrningsþraut er auðveld í námi og heiðarleg um að vera erfið. Ef þér líkar örvaþraut sem fær þig til að stoppa og hugsa, þá er þetta áskorunin fyrir þig.
Heldurðu að þú sjáir þrjár hreyfingar framundan? Spilaðu Hexa Arrow og sannaðu það.
Geturðu hreinsað borðið? Ýttu á sexhyrningsflísarnar í réttri röð. Rökfræðiþraut án nettengingar.