
にゃんころね
コツコツ敵を倒して強くなっていく系のゲームです。他のゲームと同じマップになっていてキャラのデザインだけ変えましたって感じのゲーム。 課金物はすべて高額な値段設定。 エリアが上がるたびに物凄く敵が強化されすぎです。 敵を倒して強くするゲームなのに、すぐに敵が湧かなくなります。 バランス最悪なゲーム ボスハントのイベントはザコMOB強すぎ。ボスも強すぎ。時間制限短すぎ。 時間をかけて攻撃力260%防御60%位に上げても7番目のボスをやっと倒せるレベル。 20番目のボスなんてどうやったら倒せるんだ? こちらが強くなるとイベント系MOBもありえない強さになるんで、クリアさせる気全くないでしょ。
詳しいご意見ありがとうございます。マップの印象や価格、エリアごとの敵の強さ、復活待ちについてのご指摘を受け止めています。ボスハントでは現在、総合戦力に応じて敵の強さが変わります。制限時間についてのご意見も参考に、固定難易度への変更に向けて難易度と報酬を調整しています。 — Dark Hunter サポートチーム

015 pepe
いつも楽しくプレイさせていただいてます!コツコツと このてのゲームの中で一番ブラックハンターが面白 でもボスハントのボスのHPが凄く高いし小さいモンスターの攻撃力が強すぎてワンパンで死にます!無課金の方には少し苦労します 改正お願いします
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B A
自身が強くなるほどにイベントの敵がとんでもなく強くなるのでコツコツやるほど損をしていく感覚がとても強い…(雑魚を倒す程有利になるが雑魚にすら一撃で殺されるので何も出来ない) 少し課金等もしましたがやるほどに辛くなる…
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申し訳ありません。今後の更新で「BOSS HUNT」の難易度バランスを調整します。ご意見ありがとうございます。