
魔
リリースありがとうございます。 リリース当初は広告を見ないと進行しづらいゲームでバランスが悪いと感じていたのですが、今回のアップデートで改善されてとても遊びやすくなりました! もう一つ改善していただきたいのが、図鑑の方にも達成した条件を表示していただきたいです。 次の育成する時に図鑑を見てから育成するのですが、現状だと達成した条件をメモして置かないと分からなくなってしまうため、もう少し手軽に遊べるようにそういった機能を要望したいです。
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Shin T.
ゲーム開始18日目、相変わらずめちゃくちゃ最高!! 以下、簡単なレビュー(更新2回目) 【概要】 ・条件をそろえていろんな魔物を育成していくゲームです。 ・待ち時間の間に様々な工夫をします。 ・度重なる更新で、とても遊びやすく改善されていて、リリース初期の酷評部分はすべて改善されています。 ・条件の一つに勇者が落とすアイテムがあります。アイテムのストックができないのが面倒ですが、だからこそ与条件で何を育成するか頭を使う必要があり、そこがめちゃ楽しいです! ・暇つぶしゲームであって、今回のシリーズはは放置ゲームでは無いです。 ・育成中の空き時間は魔物を眺めてろ。癒される。 【改善して欲しいところ1/18追記】 ・フロア名にメモをつけられるようにしてほしい。(現状は育成終わると魔物に着けたメモが消え、何目指してるフロアだったわからんくなる) ・ランキングのギブアップボタンの位置がわかりにくい、遠い。 ・好きな魔物とグッズが飾れる観賞用のフロアが欲しい!
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三村さん
決して暇つぶしでは無いですが(笑) めちゃくちゃ楽しいです。 最初は何となく時間を持て余し気味に感じますが、育成方法が分かると条件を満たすために、考えることが多くなってきます。適当にやってても楽しですが、考えながらやるともっと楽しいです。 追記:アプデで効率が爆上がりです! ヒントを読むことでチュートリアルになって、アクセルウォッチが貯まるのが最初以外はちょっと面倒だったのが放置で貯まるようになってめちゃくちゃありがたいです!
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ver0.9.1にて、「アクセルウォッチの自然回復」「モンスターをお世話をするとアクセルウォッチが回復」という仕様を追加しました。ゲーム序盤の時間を持て余す感じが軽減されると思います。