
くま
◆カイロソフトスポーツゲーにおける問題点の一つである「試合のマンネリ化」を「プロレスのフェイバリット」に上手く昇華させたと思う。自分で設定したお決まりのコンボや必殺技ともなれば何度見ても楽しいものだ。但しこれがランダム選択/登録であり、投げ技関節技の成功判定も合わせて低評価の元でもある。打撃3連以上始動のコンボを選ぶと安定する。◆初周に20時間ほどかかる。レビューにある「5年が短い」の理由として(1)星5が他ゲーで言うところの世界クラスに太刀打ち出来るレベルに設定されている。(2)全団体完全制覇は物理的に回数が足りない(およそ140戦/120戦)。(1)はともかく(2)が気持ち悪い。◆カイロキャラの元ネタが豊富で中盤のダレは少ない。実在プロレスラーのパロも同様で思わずフフッとなるくらい似ているのだが…元ネタ的にR40指定な気がしないでもない。両者とも育成出来るには出来るが後半の一部キャラを除いて趣味と寄り道以外の何者でもない。◆効率プレイなら初手リング撤去。この点は"野球部ものがたり"から全く成長していない。体良く言えば公式チートではある。

あげつち花丸
育成次第ではかなり化け物クラスに仕立てる事もでき、ゲームスピードが速くなればかなり快適に遊べる。 ただ、移籍したレスラーも同時に元の所属していた団体でマスクマンとなるが、かなり成長するとかなり強くなる為、トーナメント戦では慎重なオーダーが求められる部分もあるかな。

中年ハチ公
2周目が終わったのでレビュー。仮に点数をつけるとしたら、88/100点。理由として5年間では短く感じた(せめて7年は欲しかった)ことと☆4と☆5の条件がかなりシビアすぎること(ちなみに☆3まではスムーズにこなせた)。ただ、カイロソフトは「周回前提」がメインなので、逆にそういうものだと割り切ってプレイしていれば色んな意味で面白いと思う。コンボの組み合わせによっては勝利がたとえ微妙な相手でもたまたま(本当にたまたま)勝てる場合があったり、稀に勝利確定の対戦相手に負けることもある。
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