Қозғалыстарыңыз таусылмай тұрып, тақтаны тазалай аласыз ба?
Әр алтыбұрышты плитканың бір көрсеткісі бар. Сол көрсеткінің жалғыз жолы - оның жүру жолы. Плиткаға түртіңіз, сонда ол сырғып кетеді, егер оның жолында бірдеңе болмаса. Сондықтан Hexa Arrow ойынындағы нағыз ми жұмбағы ешқашан қалай қозғалу керектігі емес. Бұл қай плитканың бірінші өтуі. Мұны реті маңызды болатын түрту жұмбағы деп ойлаңыз.
ЕРЕЖЕЛЕР ОН СЕКУНД УАҚЫТЫН АЛЫП ТАСТАУ
• Алтыбұрышты плиткаға түртіңіз, сонда ол көрсеткісі көрсететін жолмен сырғып кетеді.
• Ашық жол оны тақтадан алыстатады.
• Бітелген түрту ешқайда кетпейді және сізге бір қозғалыс үшін шығын әкеледі.
• Қозғалыстарыңыз бітпей тұрып, тақтаны тазалаңыз.
НЕГЕ БҰЛ КӨРІНГЕНДЕН ҚИЫН
Сізде шектеулі қозғалыстар болады, ал босқа түрту - бұл сіз қайтара алмайтын қозғалыс. Сондықтан түртпес бұрын қараңыз. Тақтаны оқыңыз, басқаларын ұстап тұрған плитканы табыңыз, алдын ала жоспарлаңыз және көрсеткілерді дұрыс ретпен ашыңыз. Ақыры дұрыс оқыған кезде, бүкіл тақта бір қанағаттанарлық сыбырмен тізбектеледі.
СӘТСІЗДІК ЖОҚ. КЕЗДЕЙСОҚТЫҚ ЖОҚ.
Мұнда ештеңе сізге қарсы араластырылмайды немесе лақтырылмайды. Әрбір деңгей - нақты шешімі бар қолдан жасалған логикалық жұмбақ. Жеңіске жеткенде, бұл тақтаны ойластырғаныңыздың арқасында болады. Стратегияны ұнататын және үш қадам алға қарай ойлайтын адамдарға арналған нағыз ми ойыны.
9 ҚИЫН КЕДЕРГІ
• Тесіктер: плитканы ішке сырғытыңыз, ол ойыннан шығып қалады.
• Блоктар: қиын тоқтату. Алдымен жолды босатыңыз.
• Қайта бағыттау: қозғалатын плитканы ұстап алып, оны жаңа көрсеткі бағытымен лақтырыңыз.
• Бомбалар: плитканы біреуіне лақтырыңыз, ол айналасындағы сақинаны алып тастайды.
• Ұсақтағыштар: плитканы ішке енгізіңіз, ол сол жерде жоғалып кетеді.
• Тоқтату алаңдары: плитка осында тұрып, блокаторға айналады. Онымен күресіңіз.
• Плиткаларды құлату: біреуін бір рет кесіп өтіңіз. Ол артыңыздан құлап, тесік қалдырады.
• Айналдырғыштар: плиткалардың тұтас иінін жаңа бұрышқа айналдырыңыз. Айналдыру тегін, сондықтан оны пайдаланыңыз.
• Мұз: мұздатылған плиткалар ерігенше қозғалмайды.
МИЫҢЫЗ ҮШІН ЖАСАЛҒАН
• 300 деңгей, оңай жылытудан бастап, тақталарды тек шебер бірінші рет тазалауға дейін.
• Бір саусақпен басқарылады. Түртіңіз, ойланыңыз, түртіңіз.
• Таймер жоқ. Қысым сағаттан емес, қозғалыс санынан келеді.
• Офлайн жұмбақ: Wi-Fi немесе интернет қажет емес.
• Ең қиын тақталарға арналған күшейткіштер: қосымша қозғалыс, балға және бомба.
• Миыңызды күніне бір немесе он алтыбұрышты жұмбақпен жаттықтырыңыз.
Бұл алтыбұрышты жұмбақты үйрену оңай және қиын болу туралы ашық айтады. Егер сізге тоқтап, ойлануға мәжбүр ететін жебе жұмбағы ұнаса, бұл сіздің қиындығыңыз.
Алда үш қозғалысты көре аламын деп ойлайсыз ба? Алтыбұрышты жебені ойнап, дәлелдеңіз.
Тақтаны тазалай аласыз ба? Алтыбұрышты плиткаларды ретімен түртіңіз. Офлайн логикалық жұмбақ.
Жаңартылған күні
2026 ж. 15 қаз.