ಪ್ರಮುಖ ಆಟದ ಆಟವು ಟೈಲ್ ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಸುತ್ತ ಸುತ್ತುತ್ತದೆ. ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ರಚಿಸಲಾದ ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿದಿನ ಎರಡು ಟೈಲ್ಗಳು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಬಹಿರಂಗಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಮರುದಿನಕ್ಕೆ ಮುಂದುವರಿಯುವ ಮೊದಲು ನೀವು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಒಂದು ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬೇಕು. ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡದ ಟೈಲ್ಗಳನ್ನು ಮರು-ಫ್ಲಿಪ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಈವೆಂಟ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಟೈಲ್ ಪರಿಶೋಧನೆಯು ಪಕ್ಕದ ನಿಯಮವನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ; ಹೊಸ ಟೈಲ್ಗಳನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿದ ಟೈಲ್ಗಳ ಪಕ್ಕದ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಟೈಲ್ಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಿದ ನಂತರ, ಮುಂದಿನ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಟೈಲ್ ಪರಿಶೋಧನೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ತೆರೆದುಕೊಳ್ಳುವ ವಿಷಯವು ಕಟ್ಟಡ, ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ, ನೇಮಕಾತಿ, ವಿಪತ್ತುಗಳು, ಅಂಗಡಿಗಳು, ಹುಡುಕಾಟ, ಬೌಂಟಿಗಳು, ಬೇಟೆ, ಕತ್ತಲಕೋಣೆಗಳು ಮತ್ತು ಗೋಪುರದ ರಕ್ಷಣೆ ಸೇರಿದಂತೆ ವೈವಿಧ್ಯಮಯವಾಗಿದೆ. ನಿರ್ಮಾಣ ಮತ್ತು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಘಟನೆಗಳಿಗೆ ಚಿನ್ನ ಮತ್ತು ಮರದ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ; ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಟ್ಟಡಗಳು ಪೂರ್ವಾಪೇಕ್ಷಿತ ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳು ಜನಸಂಖ್ಯೆಯ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ನೇಮಕಾತಿ ಜನಾಂಗೀಯ ಅಥವಾ ತಟಸ್ಥ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು; ಜನಾಂಗೀಯ ಘಟಕಗಳಿಗೆ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ವಿವಿಧ ಬ್ಯಾರಕ್ ಕಟ್ಟಡಗಳ ನಿರ್ಮಾಣದ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ವಿಪತ್ತುಗಳು ವಿವಿಧ ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸುವ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ತರುತ್ತವೆ ಅಥವಾ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಬಲಪಡಿಸುತ್ತವೆ. ಅಂಗಡಿಯು ಚಿನ್ನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಒಂದು-ಬಾರಿ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅಂಗಡಿ ಕಟ್ಟಡವನ್ನು ಮೊದಲೇ ನಿರ್ಮಿಸಬೇಕು. ಹುಡುಕಾಟವು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಪ್ರತಿಫಲಗಳನ್ನು ಉಚಿತವಾಗಿ ಪಡೆಯಬಹುದು. ಬೌಂಟಿಗಳು ಗುಣಲಕ್ಷಣ ಬೂಸ್ಟ್ ಪ್ರತಿಫಲಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಷರತ್ತುಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಕಾಡು ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಬೇಟೆಯಾಡುವುದರಿಂದ ಅನುಭವದ ಪ್ರತಿಫಲಗಳು ದೊರೆಯುತ್ತವೆ, ನಾಯಕನ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕು ನಾಯಕ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ನಡೆಯುವ ಯುದ್ಧಗಳು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿದ್ದು, ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯ ಕಲ್ಲುಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ಪ್ರತಿ 30 ದಿನಗಳಿಗೊಮ್ಮೆ ಗೋಪುರದ ರಕ್ಷಣೆ ನಡೆಯುತ್ತದೆ, ಇದು ಶತ್ರು ಜನಾಂಗದೊಂದಿಗೆ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಯುದ್ಧವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ; ವೈಫಲ್ಯವು ಆಟವನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
ಭೂಮಿಯನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಿ, ರಚನೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿ, ಗಣಿ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿ, ಸೈನಿಕರಿಗೆ ತರಬೇತಿ ನೀಡಿ ಮತ್ತು ನೈಸರ್ಗಿಕ ವಿಕೋಪಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡಿ.
ಅಪ್ಡೇಟ್ ದಿನಾಂಕ
ನವೆಂ 9, 2026