Pagrindinis žaidimo principas sukasi apie plytelių tyrinėjimą. Atsitiktinai sugeneruotame žemėlapyje kiekvieną dieną automatiškai atidengiamos dvi plytelės. Prieš tęsdami kitą dieną, turite pasirinkti vieną plytelę tyrinėjimui. Nepasirinktos plytelės apverčiamos iš naujo ir generuojami nauji įvykiai. Plytelių tyrinėjimas vyksta pagal gretimumo taisyklę; naujos plytelės atsitiktinai atidengiamos tik gretimose jau atidengtų plytelių vietose. Kai visos plytelės išnaršytos, atrakinamas kitas žemėlapis. Plytelių tyrinėjimo metu atsiskleidžiantis turinys yra įvairus, įskaitant statybas, technologijų kūrimą, verbavimą, nelaimes, parduotuves, paieškas, premijas, medžioklę, požemius ir bokštų gynybą. Statybos ir technologijų renginiams reikalingas auksas ir mediena; daugumai pastatų reikalingi būtini pastatai, o daugumai technologijų taikomi gyventojų skaičiaus reikalavimai. Verbuojant galima gauti rasinių arba neutralių vienetų; rasiniams vienetams iš anksto reikia pastatyti įvairius kareivinių pastatus. Kataklizmos sukels įvairių silpninančių efektų arba sustiprins priešus. Parduotuvė leidžia įsigyti vienkartinių automatinių daiktų už auksą, tačiau parduotuvės pastatas turi būti pastatytas iš anksto. Ieškodami galite nemokamai gauti atsitiktinių apdovanojimų. Norint atrakinti atributų padidinimo apdovanojimus, reikia įvykdyti tam tikras sąlygas. Medžiojant laukinius monstrus galima gauti patirties atlygių, padidinti herojaus lygį ir atrakinti keturis herojaus įgūdžius. Požemio mūšiai yra gana sunkūs ir norint juose dalyvauti, reikia Požemio akmenų. Bokšto gynyba vyksta kas 30 dienų, per kurias vyksta lemiama kova su priešo rase; nesėkmė užbaigia žaidimą.
Išvalykite žemę, statykite statinius, išgaukite išteklius, apmokykite karius ir kovokite su stichinėmis nelaimėmis.