Spēles pamatā ir flīžu izpēte. Nejauši ģenerētā kartē katru dienu automātiski tiek atklātas divas flīzes. Pirms pāriešanas uz nākamo dienu jums jāizvēlas viena flīze izpētei. Neatlasītās flīzes tiek apgrieztas atpakaļ, un tiek ģenerēti jauni notikumi. Flīžu izpēte notiek pēc blakus esošās atrašanās vietas; jaunas flīzes tiek nejauši atklātas tikai blakus esošajās vietās, kur atrodas jau atklātās flīzes. Kad visas flīzes ir izpētītas, tiek atbloķēta nākamā karte. Saturs, kas atklājas flīžu izpētes laikā, ir daudzveidīgs, tostarp būvniecība, tehnoloģiju attīstība, vervēšana, katastrofas, veikali, meklēšana, atlīdzības, medības, pazemes cietumi un torņu aizsardzība. Būvniecības un tehnoloģiju pasākumiem ir nepieciešams zelts un koks; lielākajai daļai ēku ir priekšnosacījumu ēkas, un lielākajai daļai tehnoloģiju ir iedzīvotāju skaita prasības. Vervēšana var iegūt rasu vai neitrālas vienības; rasu vienībām iepriekš ir jāuzbūvē dažādas kazarmu ēkas. Kataklizmas radīs dažādus vājinošus efektus vai stiprinās ienaidniekus. Veikals ļauj iegādāties vienreizējus automātiskus priekšmetus, izmantojot zeltu, bet veikala ēka ir jāuzbūvē iepriekš. Meklējot var iegūt nejaušas atlīdzības bez maksas. Lai atbloķētu atribūtu palielināšanas atlīdzības, ir jāizpilda noteikti nosacījumi. Medījot savvaļas monstrus, var iegūt pieredzes balvas, palielināt varoņu līmeņus un atbloķēt četras varoņu prasmes. Cīņas pazemē ir diezgan sarežģītas, un, lai tajās iekļūtu, ir nepieciešami Cīņas pazemes akmeņi. Torņu aizsardzība notiek ik pēc 30 dienām, un tajā notiek izšķiroša cīņa ar ienaidnieka rasi; neveiksme beidzas spēle.
Attīri zemi, būvē būves, iegūsti resursus, apmāci karaspēku un cīnies ar dabas katastrofām.
Atjaunināta
2026. gada 9. nov.