Kāršu spēle Āzis. Spēlē divi pret diviem, pēc zināmiem ielas noteikumiem.
Īsi par noteikumiem:
🎴 Izdala pa 4 kārtīm.
👥 Komanda pret komandu, pāris pret pāri.
🙈 Nomešana akli — neviens neredz, ko tieši nometi.
⚡ Molodka — ja rokā ir četras vienas mastes kārtis, vari iet negaidīti!
🏁 61 punkts — uzvara raundā.
🎾 Tieši 60 punktu abām pusēm? Tās ir olas! Kas pēc tam zaudē partiju, brauc mājās ar rezerves pāri 😂.
0️⃣ Neieguvi nevienu stiķi? Lido sausumā — uzreiz 6!
🎯 Partija ilgst līdz 12 punktiem.
❌ Pīķa sešnieks šeit nav džokeris.
❌ Nav ne noteikuma „41”, ne „trīs dūžu”.
Padomi spēlei:
🃏 Ja stiķi ņem tavs partneris, iemet tajā smagās kārtis — dūžus, desmitniekus, karaļus.
⏳ Pēdējā stiķī parasti sakrājas visvairāk punktu. Cīnies par to no visa spēka!
🧮 Skaitot trumpjus, kas iziet no spēles, beigās vari uzminēt, kam kas ir rokā.
🛡 Klusā gājienā vari riskēt un iemest smagu kārti tieši uz partnera pēdējo gājienu — šis triks bieži nostrādā.
Kas vēl ir iekšā:
🤖 Roboti — četri grūtības līmeņi: iesācējs, viegli, normāli, grūti.
📊 Statistika — uzvaras, zaudējumi, partijas, stiķi un olas.
🎭 Profils — segvārds, avatārs un kāršu aizmugure pēc izvēles.
🆓 Spēle ir bezmaksas, bet ar reklāmu — bez tās nekā.
📴 Darbojas bez interneta, vienmēr un visur.
Detalizēti noteikumi:
- Pie galda četri spēlētāji. Pa kreisi un pa labi — pretinieki, pretī — partneris.
- Izdala pa 4 kārtīm, un trumpis tiek atklāts uzreiz sākumā.
- Gājiens sākas, uz galda izliekot vienas mastes kārtis — vienu vai vairākas, ar attēlu uz augšu.
- Tālāk pa apli katrs vai nu pārsit šīs kārtis ar augstāku tās pašas mastes kārti, vai nomet tikpat daudz kāršu akli, lai neviens nesaprastu izkārtojumu.
- Stiķi ņem tas, kurš pārsita pēdējais.
- Kāršu vecākums vienā mastē: 6, 7, 8, 9, kalps, dāma, karalis, 10, dūzis.
- Trumpis sit jebkuru citas mastes kārti.
- Ja rokā sakrājušās visas 4 vienas mastes kārtis — tā ir molodka. Ar to vari iet ārpus kārtas, pat ja stiķis jau sācies: citu kārtis atgriežas spēlētājiem, un stiķis tiek spēlēts no jauna.
- Ja molodku vienlaikus savāc divi spēlētāji, pirmais iet tas, kurš ir tuvāk spēlētājam, kuram sākotnēji bija jāiet pirmajam.
- Paņēmi stiķi — noliec kārtis savas komandas kaudzītē. Tālāk visi paņem kārtis līdz 4 rokā. Pirmais ņem stiķa uzvarētājs, viņš arī iet tālāk.
- Kad kava beigusies un rokās vairs nav kāršu — raunds nospēlēts, skaitām punktus.
- Punkti par kārtīm:
- 6-9 — 0 punktu
- kalps — 2 punkti
- dāma — 3 punkti
- karalis — 4 punkti
- desmitnieks — 10 punktu
- dūzis — 11 punktu.
- 61 punkts un vairāk — raunds ir tavs.
- Tieši 60 abām komandām — tās pašas olas, zaudējuma punktus nesaņem neviens.
- Mazāk par 60 — saņemat zaudējuma punktus:
- 31-59 punkti — 2 punkti
- mazāk par 31 — 4 punkti
- 0 punktu un neviena stiķa — 6 punkti.
- Partija beidzas, kad komanda savāc 12 zaudējuma punktus.
🐐 Instalē un sāksim badīties!
Kāršu spēle Āzis: ielas noteikumi, 2 pret 2 ar robotiem, darbojas bezsaistē.
Atjaunināta
2026. gada 30. jūl.