१९७७ मध्ये, पालो अल्टो येथील एका गॅरेजमध्ये कोणीतरी सोल्डरिंग आयर्न चालू करतो. चाळीस वर्षांनंतर, तीच व्यक्ती आपल्या खिशातले फोन बनवत आहे. ती व्यक्ती म्हणजे तुम्ही.
सिलिकॉन फॅक्टरी हा एक फॅक्टरी पझल गेम आहे: कन्व्हेयर्स, मशिन्स आणि सॉर्टर्स लावा, 'प्रोड्यूस' बटण दाबा आणि तुमची लाइन शिफ्ट संपण्यापूर्वी ऑर्डर पोहोचवते की नाही ते पाहा.
काळजीपूर्वक तयार करा, वेळेच्या मर्यादेत उत्पादन करा. घड्याळ थांबवून, तुमच्या गतीने लाइन लावा. जेव्हा तुम्ही गेम सुरू करता, तेव्हा प्रत्येक मशीन संगीताच्या तालावर घरघरते आणि व्यवस्थित तयार झालेली लाइन एखाद्या गाण्यासारखा आवाज करते. जर काही अडकले, तर गेम तुम्हाला त्याचे कारण सांगतो.
सहा युगे, ९० कोडी • गॅरेज (१९७७): सर्किट बोर्ड, सोल्डरिंग आयर्न आणि पहिले होम कॉम्प्युटर्स. • कार्ट्रिज युग (१९८६): सॉर्टर्स, क्रॉस-कंडक्टर्स आणि कन्सोल युद्धे. • सीडी आणि ३डी (१९९६): सदोष भाग, गुणवत्ता नियंत्रण, आणि Y2K ची भीती. • लॅपटॉप (२००१): मुदत संपणाऱ्या बॅटरी आणि टप्प्याटप्प्याने येणाऱ्या ऑर्डर्स. • एचडी आणि ऑनलाइन (२००७): कचरा निर्माण करणारी यंत्रे आणि नेटवर्कवरून प्रवास करणारे भाग. • मोबाइल आणि व्हीआर (२०१४): रोबोटिक हात आणि प्रोग्राम केलेले डिलिव्हरी ड्रायव्हर्स.
पत्रे, फॅक्स आणि संदेशांच्या माध्यमातून सांगितलेली एक कथा. ऑर्डर्स अगदी पूर्वीसारख्याच येतात: कॉर्कबोर्डवर एक टीप, बीप वाजवणारा फॅक्स, एक पत्र, एक सूचना. गॅरेजची मालकीण असलेल्या आंटी रोझीसोबत, आणि असे ग्राहक जे संशयास्पदरित्या खऱ्या ग्राहकांसारखे दिसतात: निन्टेन्डो, सेगाह, सोनी, पिअर, मॅक्रोसॉफ्ट…
प्रत्येक लेव्हलसाठी तीन स्टार. ऑर्डर पोहोचवा, ती स्वस्तात पोहोचवा आणि लवकर पोहोचवा. प्रत्येक लेव्हलमुळे तुमचा खर्च, वेळ, जागा आणि शिल्लक राहिलेले भाग यांचे रेकॉर्ड वाचतात.
कमी वेळेत खेळण्यासाठी बनवलेले. कोणत्याही कनेक्शनची किंवा खात्याची आवश्यकता नाही. मोठा, समायोजित करता येण्याजोगा मजकूर, ऐच्छिक व्हिंटेज मॉनिटर इफेक्ट आणि बोटांना सहज वापरता येणारी नियंत्रणे.
४० वर्षांपासून, गॅरेजपासून ते तुमच्या मोबाईल फोनपर्यंत, कन्सोलचे उत्पादन करण्यासाठी असेंब्ली लाईन उभारल्या आहेत.
या रोजी अपडेट केले
२७ ऑक्टो, २०२६