सेन्सस हे एक खास कुरोटो पझल आहे — निकोलीचे मोजणीचे पझल — जे अशा खेळाडूंसाठी आहे ज्यांना नुसते बोटांनी सोडवण्याऐवजी विचार करून सोडवता येईल असा बोर्ड हवा असतो.
नियम: एक मिनिट
• ग्रिडवर वर्तुळे विखुरलेली आहेत आणि काहींवर क्रमांक दिलेला आहे.
• रकाने भरा. स्वतः वर्तुळ नेहमी रिकामे राहते.
• वर्तुळाचा क्रमांक म्हणजे त्याला स्पर्श करणाऱ्या भरलेल्या गटांची एकूण संख्या — प्रत्येक गट वर्तुळाच्या जितक्या बाजूंना स्पर्श करतो, तितक्या बाजूंना एकदाच मोजले जाते.
• प्रत्येक क्रमांक बरोबर आला की बोर्ड पूर्ण होतो.
हे गट मोजते, शेजारी नाही
हा तो नियम आहे जो कुरोटोला एका परिचित पझलचा प्रकार न मानता स्वतःचे एक स्वतंत्र पझल बनवतो. दोन भरलेल्या रकान्यांच्या बाजूला ३ अंक असलेले वर्तुळ पूर्णपणे बरोबर असू शकते, जर त्यापैकी एक रकाना त्याच्या मागे वळसा घालून जाणाऱ्या दोनच्या गटाचा भाग असेल. वर्तुळाला काय स्पर्श करते हे मोजल्यास चुकीचे उत्तर मिळते; ते रकाने कशाचा भाग आहेत हे मोजल्यास बरोबर उत्तर मिळते — आणि हा फरक ओळखायला शिकणे हाच या खेळाचा मुख्य भाग आहे.
स्पष्टीकरण देणारे संकेत
संकेत बटण बोर्डवरची पुढची पायरी दाखवते आणि त्यासाठी कोणती कल्पना वापरली आहे हे सांगते.
पेन्सिल आणि कागद, काचेवर
एखादी सेल भरण्यासाठी त्यावर टॅप करा, ती रिकामी करण्यासाठी पुन्हा टॅप करा. X ने रिकामी खूण करण्यासाठी दाबून धरा. एकाच वेळी संपूर्ण रांग चिन्हांकित करण्यासाठी ग्रिडवर बोट फिरवा. वर्तुळाला त्याचा क्रमांक मिळाल्यावर आणि त्याच्या आजूबाजूला काहीही ठरवण्यासाठी शिल्लक नसल्यावर ते भरले जाते.
तुम्हाला काय मिळते
• पहिल्या शून्यापासून ते दीर्घ गणनेपर्यंत, १२-प्रकरणांची मोहीम
• कॅलेंडर आणि मासिक ट्रॉफीसह दररोज एक नवीन कोडे
• चार वेगवेगळ्या काठिण्य पातळ्यांमध्ये अमर्याद खेळ
• पाठवण्यापूर्वी प्रत्येक कोड्याची पडताळणी केली जाते
• झूम करण्यासाठी पिंच करा, कोणत्याही झूमवर खेळण्यासाठी एक बोट वापरा
• तुमच्या वॉलपेपरच्या रंगांमध्ये फिकट आणि गडद रंग
• खात्याशिवाय, कुठेही, ऑफलाइन खेळा
सेन्सस (Census) हा लॅटिन शब्द आहे ज्याचा अर्थ "गणना" असा होतो — प्रत्येक वर्तुळाला आवश्यक असलेली गणना.
पॉन्टिस, फिलम आणि पोलसच्या निर्मात्यांकडून.
गट भरा, प्रत्येक वर्तुळ मोजले जाईल. प्रत्येक कृती स्पष्ट करणाऱ्या सूचना.
या रोजी अपडेट केले
२७ ऑक्टो, २०२६