Permainan teras berkisar tentang penerokaan jubin. Pada peta yang dijana secara rawak, dua jubin didedahkan secara automatik setiap hari. Anda mesti memilih satu jubin untuk diterokai sebelum meneruskan ke hari berikutnya. Jubin yang tidak dipilih akan dibalikkan semula, dan peristiwa baharu akan dijana. Penerokaan jubin mengikut peraturan bersebelahan; jubin baharu hanya didedahkan secara rawak di lokasi bersebelahan jubin yang telah didedahkan. Setelah semua jubin diterokai, peta seterusnya akan dibuka kuncinya. Kandungan yang terungkap semasa penerokaan jubin adalah pelbagai, termasuk pembinaan, pembangunan teknologi, pengambilan pekerja, bencana, kedai, pencarian, ganjaran, pemburuan, penjara bawah tanah, dan pertahanan menara. Peristiwa pembinaan dan teknologi memerlukan emas dan kayu; kebanyakan bangunan mempunyai bangunan prasyarat, dan kebanyakan teknologi mempunyai keperluan populasi. Perekrutan boleh mendapatkan unit kaum atau neutral; unit kaum memerlukan pembinaan pelbagai bangunan berek terlebih dahulu. Bencana akan membawa pelbagai kesan kelemahan atau menguatkan musuh. Kedai ini membolehkan anda membeli item automatik sekali guna menggunakan emas, tetapi bangunan kedai mesti dibina terlebih dahulu. Mencari boleh mendapatkan ganjaran rawak secara percuma. Ganjaran memerlukan pelengkapan syarat tertentu untuk membuka kunci ganjaran peningkatan atribut. Memburu raksasa liar boleh memberikan ganjaran pengalaman, meningkatkan tahap wira dan membuka kunci empat kemahiran wira. Pertempuran penjara bawah tanah agak sukar dan memerlukan Batu Dungeon untuk dimasuki. Pertahanan menara berlaku setiap 30 hari, yang melibatkan pertempuran penentu dengan kaum musuh; kegagalan menamatkan permainan.
Kosongkan tanah, bina struktur, lombong sumber, latih tentera dan lawan bencana alam.
Dikemas kini pada
9 Nov 2026