Census ဆိုတာ Kurotto ပဟေဠိတစ်ခုဖြစ်ပြီး Nikoli ရဲ့ ရေတွက်တဲ့ပဟေဠိကို ကစားသူတွေအတွက် သီးသန့်ကစားနည်းတစ်ခုပါ။ သူတို့ ထိုးဖောက်မယ့်အစား သူတို့စဉ်းစားနိုင်တဲ့ ဘုတ်တစ်ခုကို လိုချင်ကြပါတယ်။
စည်းမျဉ်းတွေက တစ်မိနစ်ပဲကြာပါတယ်။
• ဇယားကွက်ကို စက်ဝိုင်းတွေနဲ့ ပြန့်ကျဲထားပြီး အချို့မှာ နံပါတ်တစ်ခုပါပါတယ်။
• ဆဲလ်တွေကို ဖြည့်ပါ။ စက်ဝိုင်းကိုယ်တိုင်က အမြဲတမ်း ဗလာနေတတ်ပါတယ်။
• စက်ဝိုင်းရဲ့ နံပါတ်ဆိုတာ ဖြည့်ထားတဲ့ အုပ်စုတွေရဲ့ စုစုပေါင်းအရွယ်အစားပါ။ အုပ်စုတစ်ခုစီကို တစ်ကြိမ်ရေတွက်ပြီး စက်ဝိုင်းရဲ့ အနားတွေကို ဘယ်လောက်ထိ ထိမိလဲဆိုတာကို ရေတွက်ပါတယ်။
• နံပါတ်တိုင်းကို မှန်ကန်စွာ ရေတွက်ပြီး ဘုတ်ကို ပြီးအောင်လုပ်ပါ။
အိမ်နီးချင်းတွေကို မဟုတ်ဘဲ အုပ်စုတွေကို ရေတွက်ပါတယ်။ ဒါက Kurotto ကို ရင်းနှီးတဲ့ ပဟေဠိတစ်ခုထက် ကိုယ်ပိုင်ပဟေဠိဖြစ်စေတဲ့ စည်းမျဉ်းပါ။ ဖြည့်ထားတဲ့ ဆဲလ်နှစ်ခုဘေးမှာ ၃ လို့ အမှတ်အသားပြုထားတဲ့ စက်ဝိုင်းတစ်ခုဟာ လုံးဝမှန်ကန်နိုင်ပါတယ်။ သူတို့ထဲက တစ်ခုက နောက်ကို ဝိုင်းနေတဲ့ ဆဲလ်နှစ်ခုအုပ်စုထဲက တစ်ခုဖြစ်ရင်ပေါ့။ စက်ဝိုင်းကို ထိတဲ့အရာတွေကို ရေတွက်တာက မှားယွင်းတဲ့အဖြေကို ပေးပါတယ်။ အဲဒီဆဲလ်တွေက ဘာတွေရဲ့ အစိတ်အပိုင်းလဲဆိုတာကို ရေတွက်တာက မှန်ကန်တဲ့အဖြေကို ပေးပါတယ်။ ပြီးတော့ ကွာခြားချက်ကို မြင်တတ်အောင် သင်ယူတာက ဂိမ်းရဲ့ အများစုပါ။
ရှင်းပြသော အရိပ်အမြွက်များ
အရိပ်အမြွက်ခလုတ်သည် ဘုတ်က ခွင့်ပြုသည့် နောက်တစ်ဆင့်ကို ပြသပြီး မည်သည့်အကြံဉာဏ်ကို အသုံးပြုသည်ကို သင့်အား ပြောပြသည်။
ဖန်ပေါ်တွင် ခဲတံနှင့် စက္ကူ
ဆဲလ်တစ်ခုကို ဖြည့်ရန် နှိပ်ပါ၊ ၎င်းကို ရှင်းလင်းရန် ထပ်မံနှိပ်ပါ။ X ဖြင့် ဗလာအမှတ်အသားပြုရန် နှိပ်ပြီး ဖိထားပါ။ ဇယားကွက်တစ်လျှောက် လက်ချောင်းတစ်ချောင်းဖြင့် တစ်ပြိုင်နက် တစ်ခုလုံးကို အမှတ်အသားပြုပါ။ ၎င်း၏နံပါတ်ရှိပြီးသည်နှင့် စက်ဝိုင်းတစ်ခု ပြည့်သွားပြီး ၎င်းပတ်လည်တွင် ဘာမှမကျန်တော့ပါ။
သင်ရရှိမည့်အရာများ
• အခန်း ၁၂ ခန်းပါ ကမ်ပိန်း၊ ပထမသုညမှ ရှည်လျားသောရေတွက်မှုအထိ
• ပြက္ခဒိန်နှင့် လစဉ်ဆုဖလားများပါရှိသော နေ့စဉ်ပဟေဠိအသစ်တစ်ခု
• အခက်အခဲလေးခုဖြင့် အဆုံးမရှိကစားပါ
• ပဟေဠိတိုင်းကို ပို့ဆောင်ခြင်းမပြုမီ အတည်ပြုပြီးဖြစ်သည်
• ချုံ့ရန် လက်ချောင်းတစ်ချောင်းဖြင့် ချုံ့ပါ၊ မည်သည့်ချုံ့တွင်မဆို ကစားရန်
• အလင်းနှင့်အမှောင်၊ သင့်ဝေါလ်ပေပါ၏ အရောင်များဖြင့်
• အော့ဖ်လိုင်း၊ နေရာတိုင်းတွင်၊ အကောင့်မရှိဘဲ ကစားပါ
သန်းခေါင်စာရင်းသည် လက်တင်ဘာသာဖြင့် "ရေတွက်ခြင်း" — စက်ဝိုင်းတိုင်း တောင်းဆိုသော ရေတွက်မှု။
Pontis၊ Filum နှင့် Polus တို့ကို ဖန်တီးသူများထံမှ။
အုပ်စုများကို ဖြည့်ပါ။ စက်ဝိုင်းတစ်ခုစီသည် အရေးပါသည်။ လှုပ်ရှားမှုတိုင်းကို ရှင်းပြသည့် အရိပ်အမြွက်များ။
အပ်ဒိတ်လုပ်ခဲ့သည့်ရက်
၂၀၂၆ အောက် ၂၇