Kjernespillet dreier seg om utforskning av brikker. På et tilfeldig generert kart avsløres to brikker automatisk hver dag. Du må velge én brikk å utforske før du går videre til neste dag. Uvalgte brikker vendes på nytt, og nye hendelser genereres. Utforskning av brikker følger en tilstøtende regel; nye brikker avsløres tilfeldig bare på tilstøtende steder av allerede avslørte brikker. Når alle brikker er utforsket, låses det neste kartet opp. Innholdet som utfolder seg under utforskning av brikker er variert, inkludert bygging, teknologiutvikling, rekruttering, katastrofer, butikker, søking, dusører, jakt, fangehull og tårnforsvar. Konstruksjons- og teknologihendelser krever gull og tre; de fleste bygninger har nødvendige bygninger, og de fleste teknologier har befolkningskrav. Rekruttering kan skaffe rasemessige eller nøytrale enheter; rasemessige enheter krever bygging av forskjellige brakkebygninger på forhånd. Katastrofer vil gi forskjellige svekkende effekter eller styrke fiender. Butikken lar deg kjøpe engangs automatiske gjenstander med gull, men butikkbygningen må bygges på forhånd. Søking kan gi tilfeldige belønninger gratis. Dusører krever at du fullfører spesifikke betingelser for å låse opp attributtforsterkningsbelønninger. Å jakte på ville monstre kan gi erfaringsbelønninger, øke heltenivåer og låse opp fire helteferdigheter. Fangehullskamper er ganske vanskelige og krever fangehullssteiner for å komme inn. Tårnforsvar skjer hver 30. dag, og involverer en avgjørende kamp med en fiendtlig rase; fiasko avslutter spillet.
Rydd land, bygg strukturer, utvinn ressurser, tren tropper og bekjemp naturkatastrofer.