Kommander helter. Bygg ditt kongerike. Vinn med ekte strategi.
Alliance at War er et 3D-fantasy-RTS som kombinerer kongerikebygging med praktisk troppekontroll i sanntid. Flytt enheter, flanker fiender, bruk helteferdigheter og koordiner alliansekriger på tvers av kampanjer, PvP og serverovergripende hendelser.
I løpet av de siste fem årene har vi prøvd å finne ut hva som får et strategispill til å skille seg ut over tid. Her er noen av de mest anerkjente funksjonene i Alliance at War, som vil bli ytterligere oppgradert i 3D-nyinnspillingen.
(1) Troppebeskyttelse
I AAW, hvis du ikke vil delta i krigen, kan du når som helst bytte forsvarsmodus for å unngå den. Og med det trenger du ikke å kaste bort fredsskjoldene dine eller bekymre deg for å bli vekket sent på kvelden av diverse varsler, noe som gjør det enklere for deg å styre strategien din.
(2) Lave kamptap og diverse gjenopprettingssystemer
I tillegg til større sykehuskapasitet og lavere systemkampskade, er spillet også designet for å redusere kamptap tilsvarende for ulike hendelser. Samtidig har AAW et bredt utvalg av store og tapsfrie hendelser som vil være tilgjengelige regelmessig, inkludert en Rogue-lignende utforskningsfunksjon, Cross-server War og Crusade against Demons. Dessuten er støttesystemer som Angel of Salvation og Gate of Rebirth alltid tilgjengelige for å redusere skaden din, slik at du kan nyte spillet mer.
(3) Mangfoldige heltekombinasjoner og ferdigheter
Få strategispill legger så mye vekt på kampstrategi og grafikk som AAW. Vi er godt klar over at i et spill med en rik kombinasjon av helter og ferdighetsstrategier, vil ikke en enkelt kamprapport gi spillerne en grundig forståelse av kampsystemet. Derfor har vi i 3D-nyinnspillingen forbedret kampskjermytelsen ytterligere for å være kulere og vakrere, og for å legge til rette for deling og diskusjon mellom spillerne.
Hver helt er unik og spiller en avgjørende rolle i spillet, som for eksempel trollkvinnen som fokuserer på eksplosive angrep, dvergkongen som er god på kontroll med en svimmel hammer i venstre hånd og en forstenet øks i høyre, og orakelet som skrur tiden bakover for å gjenopplive soldater i det uendelige og beseire rivalene i utmattelseskrig. I tillegg er det seks eldgamle voktere, inkludert kjempeapen, Pegasus, Kerberus, den forbannede ånden, føniksen og ilddragen. Med de riktige kombinasjonene og formasjonene oppstår et bredt spekter av strategisk spilling.
(4) Regelmessige kriger på tvers av servere og diverse arrangementer
Et stort utvalg av svært givende og skadefrie arrangementer er utformet, slik at du kan ha det gøy samtidig som du får ekstra belønninger som hjelper deg å vokse. Inkludert er rallyangrep mot sjefen, besettelse av festninger og arrangementer på tvers av servere.
(5) Kritikerroste funksjoner
Det finnes også mange godt mottatte spesialfunksjoner som er godt designet og fortsatt oppgraderes, eksempler på disse er som følger.
##The Uncharted Glade Adventure: Du har sjansen til å gjøre en Rogue-lignende utforskning én gang om dagen, og teste den totale styrken til troppene dine og din strategiske evne til å bruke gjenstander.
##The Stronghold Fighting Day: Det er i utgangspunktet en ukentlig karnevalsdag for allianser, hvor du kan okkupere kontrolltårn for å få poeng på måter som hjelper deg med å beseire motstanderne dine og få kontroll over sjeldne festninger.
##Ancient Artefacts: Du kan få syv kraftige eldgamle gjenstander ved å fullføre serveroppdrag eller plyndre andre spillere.
## Alliance Fights against Demons: Forsterk og hjelp dine allierte, og samarbeid for å forsvare deg mot demonerangrep og vinne massive belønninger.
##Team-up Cave Exploration: Slå deg sammen med dine allierte for å utfordre demoner i de mystiske hulene. Husk at riktig strategi vil gi deg høyere rangeringer og bedre belønninger.
Facebook: https://www.facebook.com/AllianceAtWar/
QQ-gruppe: 826894601
E-post: aaw@hourgames.com
Kontroller helter i sanntidskamper. Bygg kongeriker og utkjemp alliansekriger.
*Bygget på Intel®-teknologi