Стены движутся. Выход обесточен. Ваш выход начинается с подсказки.
Dreadwall: Escape Room — это красочная игра-головоломка в жанре «выход из комнаты», где вы исследуете небольшую комнату, пока две стены медленно смыкаются. Подходите к предметам, осматривайте пронумерованные символы, разблокируйте механизмы и восстанавливайте электроснабжение, чтобы открыть выход.
100 КОМНАТ. 10 ГЛАВ. ЧЕТЫРЕ СПОСОБА ДУМАТЬ.
Узнайте, как пронумерованные подсказки раскрывают комбинацию. Используйте гаечный ключ, чтобы поворачивать соединенные болты. Разберитесь, как перекрывающиеся реле изменяют цепь. Затем объедините эти идеи и используйте саму движущуюся стену, чтобы освободить заблокированный энергетический элемент. В десятках комнат также скрываются логические головоломки — матрицы с недостающими фигурами, числовые закономерности и схемы И/ИЛИ/ИСКЛЮЧАЮЩЕЕ/НЕ — прежде чем электроснабжение восстановится.
ИССЛЕДУЙТЕ ОБЕ СТОРОНЫ
Нажимайте на пол, чтобы двигаться, и нажимайте на предметы, чтобы приблизиться к ним. Повернитесь, чтобы осмотреть противоположную сторону комнаты. Выберите предмет из своего инвентаря, прежде чем использовать его на механизме.
ПЫТАЙТЕСЬ, УЧИТЕСЬ, СБЕГАЙТЕ
Следите за найденными символами, запрашивайте подсказки, когда это необходимо, и экспериментируйте с перезапускаемыми болтами и обратимыми релейными схемами. Каждая попытка помогает вам лучше понять комнату.
ВАШ СЛЕДУЮЩИЙ ПОБЕГ
- 100 комнат, созданных вручную, в 10 тематических главах: архив, мастерская, электростанция, ботаническая комната, хранилище, кухня, спальня, гостиная, алхимическая лаборатория и склеп.
- Логические и числовые головоломки, вплетенные в десятки комнат.
- Видимый обратный отсчет и закрывающиеся стены.
- Прямое перемещение и взаимодействие с объектами — сенсорное управление, мышь, клавиатура или игровой контроллер.
- Два игровых персонажа.
- Подсказки, заметки с подсказками, сброс болтов и отмена реле.
- Разблокируемые комнаты и сохраненное лучшее время для каждой комнаты.
- Игра в автономном режиме с английским и вьетнамским текстом.
- Пауза, когда вам нужен перерыв, затем выберите, когда возобновить игру.
Сможете ли вы найти закономерность, восстановить электроснабжение и вовремя добраться до двери?
Головоломка в стиле квест-комнаты: 100 комнат, логические схемы и закрывающиеся стены.
Последнее обновление
24 окт. 2026 г.