Collapse State: War Puzzle

Kategorija vsebine
Primerno za vse
500+
Prenosi
Kategorija vsebine
Primerno za vse
Več o tem
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona

O tej igri

Collapse State je deterministična, potezna taktična igra, zgrajena na jasnosti, odgovornosti in premišljenem odločanju.

Ni naključnosti in skritih informacij. Sovražnikova dejanja so v celoti vidna pred vsakim potezom in vsak izid sledi neposredno iz vaših odločitev.

Vsaka poteza je prostorska uganka, kjer pozicioniranje, čas in prioriteta odločajo o preživetju.

Collapse State odstrani plen, mletje napredovanja in meta gradnje, da se osredotoči na tisto, kar je najpomembnejše: razumevanje sistema in pravilno potezo pod pritiskom.

Igra je zasnovana tako, da je hladna, poštena in namerna.

Ključne značilnosti:

• Popolnoma deterministično igranje – brez generatorja naključnih rezultatov, brez kritičnih zadetkov
• Popoln predogled sovražnikove namere pred vsako potezo
• Potezni taktični boj, zgrajen na jasnih, fiksnih pravilih
• Izkušnja za enega igralca brez povezave
• Premium igra – brez oglasov, brez nakupov v aplikaciji
• Brez zbiranja podatkov, sledenja ali analitike

Collapse State ne gre za premagovanje sistema. Gre za njegovo razumevanje – in preživetje posledic.
Taktična igra na poteze, v kateri branite mesto pred vdornimi grožnjami.
Posodobljeno dne
11. okt. 2026

Varnost podatkov

Razumevanje, kako razvijalci zbirajo in razkrivajo vaše podatke, je prvi korak do varnosti. Varovanje podatkov in zagotavljanje varnosti podatkov se morda razlikujeta glede na vašo uporabo, območje in starost. Razvijalec je zagotovil te podatke in jih bo sčasoma morda posodobil.
  • Podatki se ne razkrivajo drugim ponudnikom
    Preberite več o tem, kako razvijalci najavijo deljenje.
  • Zbranih ni bilo nič podatkov.
    Preberite več o tem, kako razvijalci najavijo zbiranje.

Novosti

New robots: Medic (repairs allies and Cities) and Artillery (shells targets 2–4 tiles away, over cover)
Endless Mode: rising difficulty, best-turns records per difficulty
Varied maps: City positions and terrain change every run, and enemies now path around walls and hazards
Clearer unit colors, and a new deploy banner that shows which unit you’re placing
First-use hints for the new units
UI fixes for short screens and long translations