Kärnspelet kretsar kring utforskning av rutor. På en slumpmässigt genererad karta avslöjas två rutor automatiskt varje dag. Du måste välja en ruta att utforska innan du fortsätter till nästa dag. Ovalda rutor vänds om och nya händelser genereras. Rututforskning följer en närhetsregel; nya rutor avslöjas slumpmässigt endast på intilliggande platser till redan avslöjade rutor. När alla rutor är utforskade låses nästa karta upp. Innehållet som utvecklas under utforskningen av rutor är varierat, inklusive byggande, teknikutveckling, rekrytering, katastrofer, butiker, sökning, belöningar, jakt, fängelsehålor och tornförsvar. Bygg- och teknikhändelser kräver guld och trä; de flesta byggnader har nödvändiga byggnader, och de flesta teknologier har befolkningskrav. Rekrytering kan erhålla ras- eller neutrala enheter; rasenheter kräver byggande av olika barackerbyggnader i förväg. Katastrofer kommer att medföra olika försvagande effekter eller stärka fiender. Butiken låter dig köpa engångsautomatiska föremål med guld, men butiksbyggnaden måste byggas i förväg. Sökning kan få slumpmässiga belöningar gratis. Belöningar kräver att specifika villkor uppfylls för att låsa upp attributboost-belöningar. Att jaga vilda monster kan ge erfarenhetsbelöningar, öka hjältenivåer och låsa upp fyra hjältefärdigheter. Dungeon-strider är ganska svåra och kräver Dungeon Stones för att komma in. Tower defense sker var 30:e dag och involverar en avgörande strid med en fienderas; misslyckande avslutar spelet.
Röja mark, bygg strukturer, bryt resurser, träna trupper och bekämpa naturkatastrofer.
Uppdaterades den
9 nov. 2026