1941: World War Strategy

4.08K āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ—āļļāļāļ„āļ™
50K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ—āļļāļāļ„āļ™
āļ āļēāļžāļˆāļīāļ™āļ•āļ™āļēāļāļēāļĢāļ—āļĩāđˆāđāļŠāļ”āļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļļāļ™āđāļĢāļ‡āļ™āđ‰āļ­āļĒ
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄ
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

1941 āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļāļĢāļ°āļ”āļēāļ™āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļš Android āļ—āļĩāđˆāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļˆāļēāļāļ„āļ§āļēāļĄāļ‚āļąāļ”āđāļĒāđ‰āļ‡āđƒāļ™āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāđ‚āļĨāļāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļ—āļĩāđˆ 2 āļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļāđˆāļēāļĒāļ­āļąāļāļĐāļ° (āđ€āļĒāļ­āļĢāļĄāļ™āļĩ/āļāļĩāđˆāļ›āļļāđˆāļ™) āđāļĨāļ°āļāđˆāļēāļĒāļžāļąāļ™āļ˜āļĄāļīāļ•āļĢ (āļĢāļąāļŠāđ€āļ‹āļĩāļĒ/āļ­āļąāļ‡āļāļĪāļĐ/āļ­āđ€āļĄāļĢāļīāļāļē) 1941 āļĄāļĩāļĨāļąāļāļĐāļ“āļ°āļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļšāđ€āļāļĄāļāļĢāļ°āļ”āļēāļ™āļĒāļ­āļ”āļ™āļīāļĒāļĄāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡ Axis & AlliesÂŪ āļĄāļēāļ

1942 āļĄāļēāđāļĨāđ‰āļ§! āļŸāļĩāđ€āļˆāļ­āļĢāđŒāđƒāļŦāļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āđāļāđˆ āļĒāļđāļ™āļīāļ•āđƒāļŦāļĄāđˆ 3 āļĒāļđāļ™āļīāļ• āđ‚āļĢāļ‡āļ‡āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđ„āļ”āđ‰ āđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆāļ—āļĩāđˆāļ‹āļąāļšāļ‹āđ‰āļ­āļ™āļĒāļīāđˆāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™ āļāļēāļĢāļ—āļīāđ‰āļ‡āļĢāļ°āđ€āļšāļīāļ”āđ€āļŠāļīāļ‡āļĒāļļāļ—āļ˜āļĻāļēāļŠāļ•āļĢāđŒ āļāļēāļĢāļ—āļīāđ‰āļ‡āļĢāļ°āđ€āļšāļīāļ”āļŠāļēāļĒāļāļąāđˆāļ‡ āđāļĨāļ°āļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ­āļĩāļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ! 1942 āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāđƒāļŦāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ—āļąāđ‰āļ‡āđƒāļ™āļĢāļ°āļšāļšāđāļĨāļ°āļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒ āđāļĨāļ°āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ„āđˆāļēāđƒāļŠāđ‰āļˆāđˆāļēāļĒāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđƒāļ”āđ† āļĢāļ§āļĄāļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āļĢāļēāļ„āļēāļ‹āļ·āđ‰āļ­

āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāđƒāļ™āļ•āļģāļ™āļēāļ™āļ™āļĩāđ‰āļ”āļģāđ€āļ™āļīāļ™āđ„āļ›āļšāļ™āļ”āļīāļ™āđāļ”āļ™ 57 āđāļŦāđˆāļ‡āđāļĨāļ°āđ€āļ‚āļ•āļ—āļ°āđ€āļĨ 48 āđāļŦāđˆāļ‡ āđāļĨāļ°āļĄāļĩāļĒāļđāļ™āļīāļ•āļ—āļĩāđˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™ 9 āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒ āđ€āļŠāđˆāļ™ āļ—āļŦāļēāļĢāļĢāļēāļš āļĢāļ–āļ–āļąāļ‡ āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļšāļīāļ™āļ—āļīāđ‰āļ‡āļĢāļ°āđ€āļšāļīāļ” āđāļĨāļ°āđ€āļĢāļ·āļ­āļĢāļš āļžāļīāļŠāļīāļ•āļĻāļąāļ•āļĢāļđāđāļĨāļ°āļ„āļ§āđ‰āļēāļŠāļąāļĒāļŠāļ™āļ°āđ‚āļ”āļĒāļ—āļģāļĨāļēāļĒāļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāļ‚āļ­āļ‡āļĻāļąāļ•āļĢāļđāđāļĨāļ°āļĒāļķāļ”āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āļŦāļĨāļ§āļ‡!

āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđƒāļ™āļĢāļ°āļšāļš 1941 āļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļšāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™ 5 āļ„āļ™āđƒāļ™ 2 āļ—āļĩāļĄ āđƒāļ™āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļŠāđˆāļ‡āđāļĨāļ°āđ€āļĨāđˆāļ™āļĢāļ§āļĄāļāļąāļš AI āļ‚āļąāđ‰āļ™āļŠāļđāļ‡āļŦāļēāļāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢ āđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ­āļ­āļāđāļšāļšāđāļĨāļ°āļžāļąāļ’āļ™āļēāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒ Android āđ‚āļ”āļĒāđ€āļ‰āļžāļēāļ° āļĢāļ§āļĄāļ–āļķāļ‡āđ‚āļ—āļĢāļĻāļąāļžāļ—āđŒāđāļĨāļ°āđāļ—āđ‡āļšāđ€āļĨāđ‡āļ•āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļāļĨāļēāļ‡āļ–āļķāļ‡āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļŠāļđāļ‡ āđ‚āļ”āļĒāļĄāļĩāļāļĢāļēāļŸāļīāļāļ—āļĩāđˆāļ„āļĄāļŠāļąāļ”āđāļĨāļ°āļ­āļīāļ™āđ€āļ—āļ­āļĢāđŒāđ€āļŸāļ‹āđāļšāļšāļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļ‡āđˆāļēāļĒ

āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāļ—āļĩāđˆāļĒāļ­āļ”āđ€āļĒāļĩāđˆāļĒāļĄ āđ„āļ”āđ‰āđāļāđˆ āļŠāļ–āļīāļ•āļīāđƒāļ™āđ€āļāļĄāđ‚āļ”āļĒāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ” āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āļ‹āđ‰āļģāđ€āļ•āđ‡āļĄāļĢāļđāļ›āđāļšāļš āļāļēāļĢāļšāļąāļ™āļ—āļķāļāđ€āļāļĄāļ­āļąāļ•āđ‚āļ™āļĄāļąāļ•āļī āđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āļ—āļĩāđˆāļāļģāļŦāļ™āļ”āđ€āļ­āļ‡ āđāļĨāļ°āđ€āļžāļĨāļ‡āđƒāļ™āļ•āļģāļ™āļēāļ™ āļŦāļēāļāļ„āļļāļ“āđ€āļ›āđ‡āļ™āđāļŸāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļāļĢāļ°āļ”āļēāļ™āđāļ™āļ§āļ§āļēāļ‡āđāļœāļ™āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡ Axis & AlliesÂŪ, Age of Conquest, World Conquer āļŦāļĢāļ·āļ­ Border Siege āļ­āļĒāđˆāļēāļžāļĨāļēāļ” 1941!

āđ‚āļ›āļĢāļ”āļ—āļĢāļēāļšāļ§āđˆāļēāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰āđ€āļ›āđ‡āļ™ HD āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļŦāļĄāļ”āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļģāļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļāļēāļĢāđ‚āļŦāļĨāļ”āđƒāļ™āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļĢāļļāđˆāļ™āđ€āļāđˆāļēāļšāļēāļ‡āļĢāļļāđˆāļ™ āđ‚āļ”āļĒāđ€āļ‰āļžāļēāļ°āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩ RAM 512MB āļŦāļĢāļ·āļ­āļ•āđˆāļģāļāļ§āđˆāļē āļ‚āļķāđ‰āļ™āļ­āļĒāļđāđˆāļāļąāļšāļœāļđāđ‰āļœāļĨāļīāļ•

āļ­āļĒāđˆāļēāļĨāļąāļ‡āđ€āļĨāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ•āļīāļ”āļ•āđˆāļ­āļ‰āļąāļ™āđ‚āļ”āļĒāļ•āļĢāļ‡āļŦāļēāļāļĄāļĩāļ‚āđ‰āļ­āļšāļāļžāļĢāđˆāļ­āļ‡ āļ„āļģāļ–āļēāļĄ āļ‚āđ‰āļ­āđ€āļŠāļ™āļ­āđāļ™āļ° āļŦāļĢāļ·āļ­āļŦāļēāļāļ„āļļāļ“āđ„āļĄāđˆāļŠāļ­āļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰āđāļĨāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ‚āļ­āļ„āļ·āļ™āđ€āļ‡āļīāļ™: brian.dewolff@gmail.com

āđ€āļāļĄ Axis & AlliesÂŪ āđāļĨāļ°āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļŦāļĄāļēāļĒāļāļēāļĢāļ„āđ‰āļēāļ—āļĩāđˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļ‚āđ‰āļ­āļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ—āļĢāļąāļžāļĒāđŒāļŠāļīāļ™āļ‚āļ­āļ‡ Hasbro, Inc. āđāļĨāļ° Wizards of the Coast LLC āđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāļĢāļąāļšāļĢāļ­āļ‡āļŦāļĢāļ·āļ­āļĄāļĩāļŠāđˆāļ§āļ™āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļ‚āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļšāļšāļĢāļīāļĐāļąāļ—āļ—āļąāđ‰āļ‡āļŠāļ­āļ‡
1941 āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļāļĢāļ°āļ”āļēāļ™āļ§āļēāļ‡āđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļš Axis & AlliesÂŪ āđ€āļĨāđˆāļ™āđ„āļ”āđ‰āđ€āļ‰āļžāļēāļ°āđƒāļ™āļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāđ€āļ—āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
19 āļ.āļž. 2565

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
  • āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
    āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
  • āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđ„āļ§āđ‰
    āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļāļēāļĢāđƒāļŦāđ‰āļ„āļ°āđāļ™āļ™āđāļĨāļ°āļĢāļĩāļ§āļīāļ§

3.24K āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
āļœāļđāđ‰āđƒāļŠāđ‰ Google
4 āļĄāļĩāļ™āļēāļ„āļĄ 2563
āđāļĒāļĄāļēāļāļ­āļĒāđˆāļēāļ‹āļ·āđ‰āļ­āļāļąāļ™āļ™āļ°āļ„āļĢāļąāļš
3 āļ„āļ™āļžāļšāļ§āđˆāļēāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒ
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
Podcharakorn Sreeta
4 āļžāļĪāļĐāļ āļēāļ„āļĄ 2566
Good game, similar to the baordgame Axis and Allies but lack of artillery pieces.
1 āļ„āļ™āļžāļšāļ§āđˆāļēāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒ
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
āļœāļđāđ‰āđƒāļŠāđ‰ Google
21 āļĄāļĩāļ™āļēāļ„āļĄ 2563
āđ‚āļ„āļĢāļ•āđāļĒāļĒāļĒāļĒāļĒāļĒāđˆāļ­āļ°
1 āļ„āļ™āļžāļšāļ§āđˆāļēāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒ
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ

āļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāđƒāļŦāļĄāđˆ

Update to support new Android versions
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ—āļļāļāļ„āļ™
āļ āļēāļžāļˆāļīāļ™āļ•āļ™āļēāļāļēāļĢāļ—āļĩāđˆāđāļŠāļ”āļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļļāļ™āđāļĢāļ‡āļ™āđ‰āļ­āļĒ
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄ

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›
BRIAN NICHOLAS HERMAN DE WOLFF
electrowolffgames@gmail.com
20488 46a Ave Langley, BC V3A 3J8 Canada

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ ElectroWolff Games

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™