Основний ігровий процес обертається навколо дослідження клітинок. На випадково згенерованій карті щодня автоматично відкриваються дві клітинки. Ви повинні вибрати одну клітинку для дослідження, перш ніж переходити до наступного дня. Невибрані клітинки перевертаються, і генеруються нові події. Дослідження клітинок відбувається за правилом суміжності; нові клітинки випадковим чином відкриваються лише в суміжних місцях з уже відкритими клітинками. Після дослідження всіх клітинок розблоковується наступна карта. Контент, який розгортається під час дослідження клітинок, різноманітний, включаючи будівництво, розвиток технологій, вербування, катастрофи, магазини, пошук, нагороди, полювання, підземелля та захист веж. Будівельні та технологічні події вимагають золота та деревини; більшість будівель мають необхідні будівлі, а більшість технологій мають вимоги до населення. Вербування може принести расові або нейтральні юніти; расові юніти вимагають попереднього будівництва різних казарм. Катаклізми принесуть різні послаблюючі ефекти або посилять ворогів. Магазин дозволяє купувати одноразові автоматичні предмети за золото, але будівля магазину має бути побудована заздалегідь. Пошук може приносити випадкові нагороди безкоштовно. Нагороди вимагають виконання певних умов, щоб розблокувати нагороди за підвищення атрибутів. Полювання на диких монстрів може дати винагороду за досвід, підвищити рівень героїв та розблокувати чотири навички героя. Битви в підземеллях досить складні та вимагають каменів підземелля для входу. Захист вежі відбувається кожні 30 днів, включаючи вирішальну битву з ворожою расою; невдача завершує гру.
Розчищайте землю, будуйте споруди, видобувайте ресурси, навчайте війська та боріться зі стихійними лихами.